Windows中7种定时器(VC定时器种类及占用资源对比)

本文探讨了VC中实现定时操作的七种方式,包括WM_TIMER消息映射、sleep()函数、COleDateTime类结合消息处理、GetTickCount()函数等。这些方法在精度和CPU占用上各有差异,适用于不同的定时需求。WM_TIMER消息映射适合简单定时,精度较低;sleep()函数延时精度低且可能导致消息阻塞;COleDateTime类适合秒级延时;GetTickCount()适合高精度计时。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:

图一 图像描述

  方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
  方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
  方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:

      COleDateTime      start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
      COleDateTimeSpan  end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
      while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //实现延时2秒
     { 
              MSG   msg;
              GetMessage(&msg,NULL,0,0);
              TranslateMessage(&msg); 
              DispatchMessage(&msg);
              
             //以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息,
01-22 2943
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