一段代码引起的思考(变量占用字节数及指针)

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今天在学校bbs上看到一段代码

#include<stdio.h>
#include<iostream>

using namespace std;

int main(){
   int i,*pi = &i;
   char c,*pc = &c;
   *pi = 0xffffff;
   pc = (char*) pi;
   *pc = '\0' ;
  
   cout << hex << i;
   system("pause");
   return 0;    
}

我对指针也很迷糊,看了一会没看明白,在vc上运行一下,结果是ffff00;

最后查资料,看论坛上别人的回复,知道了结果的由来。

首先要说明一下大端小端的问题,

大端序(英:big-endian)或称大尾序

Big-Endian.svg
  • 数据以8bit为单位:
地址增长方向  →
... 0x0A 0x0B 0x0C 0x0D ...

示例中,最高有效位(MSB, Most Significant Byte)是0x0A 存储在最低的内存地址处。下一个字节0x0B存在后面的地址处。正类似于十六进制字节从左到右的阅读顺序。

  • 数据以16bit为单位:
地址增长方向  →
... 0x0A0B 0x0C0D ...

最高的16bit单元0x0A0B存储在低位。

[编辑]小端序

小端序(英:little-endian)或称小尾序

Little-Endian.svg
  • 数据以8bit为单位:
地址增长方向  →
... 0x0D 0x0C 0x0B 0x0A ...

最低有效位(LSB,Least Significant Byte)是0x0D 存储在最低的内存地址处。后面字节依次存在后面的地址处。

  • 数据以16bit为单位:
地址增长方向  →
... 0x0C0D 0x0A0B ...

最低的16bit单元0x0C0D存储在低位。

[编辑]混合序

混合序(英:middle-endian)具有更复杂的顺序。以PDP-11为例,0x0A0B0C0D被存储为:

  • 32bit在PDP-11的存储方式
地址增长方向  →
... 0x0B 0x0A 0x0D 0x0C ...

可以看作最高的16bit位和低位以大端序存储,但16bit内部以小端存储。

处理器体系

(以上说明来自维基百科)

我们用的一般是x86的机器,也就是小端序。

再说明一个问题,变量和指针占用的内存数,一般情况下,int型变量占用4个字节,char型占用1个字节,指针变量占用4个字节,一个字节等于8位二进制,用sizeof()这个函数测试一下就可以得到上述结论。

#include<stdio.h>
#include<iostream>

using namespace std;

int main(){
   int i,*pi = &i;
   char c,*pc = &c;
   *pi = 0xffffff;
   pc = (char*) pi;
   *pc = '\0' ;
  
   cout << hex << "i" << i << endl;
   cout << "int i long = " << sizeof(i) << endl;
   cout << "char c long = " << sizeof(c) << endl;
   cout << "*pi long = " << sizeof(pi) << endl;
   cout << "*pc long = " << sizeof(pc) << endl;
   system("pause");
   return 0;    
}


设pi指向的地址为0x0000000;
由于是小端系统,最低有效位存储在低位地址。
执行*pi=0xffffff后
0x00000000->0xff
0x00000001->0xff
0x00000002->0xff
0x00000003->0x00
执行pc=(char*) pi后,pc指向的地址为0x00000000,注意转换完了后,*pi依然是int类型,这里只是为了将pc指向*pi地址的第一个字节而强制转换的;
执行*pc=‘\0’
只改变了0x00000000所指向的值,所以结果i=ffff00。

(以上大多数内容由清水河畔的水人们提供)




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