学C++到现在十天左右了,又有新的事情来打断,现将在这几天中学到的东西总结如下:
1、类和对象:照我的理解,类是一种数据类型,像C语言中的结构体一样,有一个关键字class,类中可以包含
的东西:数据成员、成员函数、构造函数(可带参,可重载)、析构函数(不带参)等,类里面也可以有类;
对象是类的具体实例,它是占用内存的总之C++中的类就像C语言中的结构体,只是类默认的成员是私有的而
结构体默认的成员是公有的...
2、引用和友元:引用就是为对象or目标取一个新的名字,对引用的操作就是对目标的操作,因为引用不是值,
所以不占用存取空间;友元函数需要在类体内进行说明,不是类的成员函数但是却可以访问类的私有成员,
她的作用在于提高程序的运行效率(同盟关系),但破坏了类的隐蔽性,所以尽量少用
3、运算符重载,模板,异常处理:运算符重载就是为已有的运算符赋予另外一种or几种含意,其中
. , .* ,:: , ?:不能重载,运算符重载后优先级、结合性、操作数都不变;模板(template)就是一些通用的
并且常用的程序模型,不能直接执行,只有实例化后才能执行,函数模板的一个突破点就是提供了传递类型
的机制;异常处理有3个保留字 try (throw),catch;try中包含检测异常的语句,throw投掷一个异常,
catch捕获一个异常,异常是由程序员控制引发的...
4、继承与派生:我觉得C++跟C产生巨大差别的就在这里了,继承跟派生为我们带来了巨大方便,
继承类就是父类,派生类就是子类从已有的类产生一个新的类就是派生,有共有派生,保护派生,私有派生;
不论何种方式,下面这些基类的特征是不能从基类继承下来的: 构造函数、析构函数、 用户重载的new 运算符、友员关系等
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5、多态性和虚函数:虚函数是动态联编的基础,是成员函数,有关键字virtual说明,带有纯虚函数的类称为
抽象类,抽象出一个基类在其中说明一个纯虚函数,然后在各子类中定义,就可以用指向基类的指针访问各
自类,能实现很好的调用,看实例参考这里:
http://blog.csdn.net/maodewen11/article/details/8110946
今天的总结就到此结束,这就是我这十天对C++的大致了解,还有很多没弄明白的地方,希望以后会越来越明白!