自定义属性

1.为什么要使用自定义属性?
由于需求的不满足
2.怎样自定义属性?
第一种:我们并不知道系统定义了此名称的属性,我们自己定义一个名为text或者mText的属性(属性名称可以随便起的)
<resources> <declare-styleable name="MyTextView"> <attr name=“text" format="string" /> </declare-styleable></resources>
第二种:我们知道系统已经定义过名称为text的属性,我们不用自己定义,只需要在自定义属性中申明,我要使用这个text属性(注意加上android命名空间,这样才知道使用的是系统的text属性)
<resources> <declare-styleable name="MyTextView"> <attr name=“android:text"/> </declare-styleable></resources>
3.属性值的类型format
format一共支持的类型一共有11种
(1). reference:参考某一资源ID
  • 属性定义:
<declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /></declare-styleable>
  • 属性使用:
<ImageView android:background = "@drawable/图片ID"/>
(2). color:颜色值
  • 属性定义:
<attr name = "textColor" format = "color" />
  • 属性使用:
<TextView android:textColor = "#00FF00" />
(3). boolean:布尔值
  • 属性定义:
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
  • 属性使用:
<Button android:focusable = "true"/>
(4). dimension:尺寸值
  • 属性定义:
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
  • 属性使用:
<Button android:layout_width = "42dip"/>
(5). float:浮点值
  • 属性定义:
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
  • 属性使用:
<alpha android:fromAlpha = "1.0"/>
(6). integer:整型值
  • 属性定义:
<attr name = "framesCount" format="integer" />
  • 属性使用:
<animated-rotate android:framesCount = "12"/>
(7). string:字符串
  • 属性定义:
<attr name = "text" format = "string" />
  • 属性使用:
<TextView android:text = "我是文本"/>
(8). fraction:百分数
  • 属性定义:
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
  • 属性使用:
<rotate android:pivotX = "200%"/>
(9). enum:枚举值
  • 属性定义:
<declare-styleable name="名称"> <attr name="orientation"> <enum name="horizontal" value="0" /> <enum name="vertical" value="1" /> </attr></declare-styleable>
  • 属性使用:
<LinearLayout android:orientation = "vertical"></LinearLayout>
注意:枚举类型的属性在使用的过程中只能同时使用其中一个,不能 android:orientation = “horizontal|vertical"
(10). flag:位或运算
  • 属性定义:
<declare-styleable name="名称"> <attr name="gravity"> <flag name="top" value="0x30" /> <flag name="bottom" value="0x50" /> <flag name="left" value="0x03" /> <flag name="right" value="0x05" /> <flag name="center_vertical" value="0x10" /> ... </attr></declare-styleable>
  • 属性使用:
<TextView android:gravity="bottom|left"/>
注意:位运算类型的属性在使用的过程中可以使用多个值
(11). 混合类型:属性定义时可以指定多种类型值
  • 属性定义:
<declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference|color" /></declare-styleable>
  • 属性使用:
<ImageViewandroid:background = "@drawable/图片ID" />或者:<ImageViewandroid:background = "#00FF00" />
4.类中获取属性值
如果我们自定义属性,这个属性应该去我们的应用程序包中找,所以要引入我们应用包的命名空间 xmlns:openxu="http://schemas.android.com/apk/res-auto",res-auto表示自动查找,还有一种写法 xmlns:openxu="http://schemas.android.com/apk/com.example.openxu.myview"com.example.openxu.myview为我们的应用程序包名。
5.在构造方法中获取属性值:
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyTextView); String text = ta.getString(R.styleable.MyTextView_android_text); int mTextColor = ta.getColor(R.styleable.MyTextView_mTextColor, Color.BLACK); int mTextSize = ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyTextView_mTextSize, 100); ta.recycle(); //注意回收
6.PS
如果我们写了 declare-styleable,在R文件中就会生成 styleable类,这个类其实就是将每个控件的属性分组,然后记录属性的索引值,而TypedArray正好需要通过此索引值获取属性。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值