Java中创建线程有3种方式:
(1).继承Thread方式;
(2).实现Runnable接口;
(3).通过Callable接口和FutureTask类创建。
很多人都知道前两种的创建方式,也知道其各自的优点和缺点,对后一种可能比较陌生,这个问题面试中被问的频率也比较高,如果能答出三种,并且能对每种方式的特点进行介绍,估计会给面试官一个比较好的反馈。下面逐一举例说明各种创建方式的步骤以及区别。
(一)继承Thread方式
(1).创建Thread的子类,并重写该类的run方法,run方法体中是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程的执行体。
(2).创建Thread子类的实例thread,即创建了线程对象。
(3).调用thread的start()方法即可启动线程。
package com.biyao.thread.example1;
/**
* Created by dalianlv
* Create Date: 下午5:36:01
* Description:继承Thread方式创建线程
*/
public class ThreadTest extends Thread{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadTest thread = new ThreadTest();
thread.setName("Thread_A");
System.out.println("我是Main线程中的输出!输出完后,开启线程Thread_A");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("我是Main线程中的输出!开启线程Thread_A后,延迟3秒,我输出了!");
}
@Override
public void run(){
System.out.println("我是通过继承Thread类方式新创建的线程需要执行的任务:输出这行文字!");
}
}
(二)实现Runnable接口
(1).定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2).创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象thread,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3).调用线程对象thread的start()方法来启动该线程。
package com.biyao.thread.example1;
/**
* Created by dalianlv
* Create Date: 下午5:42:36
* Description:实现Runnable接口方式创建线程
*/
public class RunnableTest implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunnableTest runnable = new RunnableTest();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.setName("Thread_A");
System.out.println("我是Main线程中的输出!输出完后,开启线程Thread_A");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("我是Main线程中的输出!开启线程Thread_A后,延迟3秒,我输出了!");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("我是通过实现Runnable接口方式新创建的线程需要执行的任务:输出这行文字!");
}
}
(三)实现Callnable接口结合FutureTask方式
(1).创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值;
(2).创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;
(3).使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建Thread对象thread;
(4).调用线程对象thread的start()方法来启动该线程;
(5).调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package com.biyao.thread.example1;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* Created by dalianlv
* Create Date: 下午11:39:52
* Description:通过实现Callable接口结合FutureTask方式创建线程
*/
public class CallableThreadTest implements Callable<String>{
public static void main(String[] args) throws Exception{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(ctt);
System.out.println("我是Main线程中的输出!输出完后,开启线程Thread_A");
Thread thread = new Thread(ft);
thread.setName("Thread_A");
thread.start();
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
Thread.sleep(3000);
System.out.println("我是Main线程中的输出!开启线程Thread_A后,延迟3秒,我输出了!");
}
@Override
public String call() throws Exception{
System.out.println("我是通过实现Callable接口结合FutureTask方式新创建的线程需要执行的任务:输出这行文字!");
String returnStr = "ABCD";
System.out.println("线程执行的返回值为:"+returnStr+",我将被返回");
Thread.sleep(1000);
return returnStr;
}
}
(四)三种创建方式的区别与联系
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时
优势是:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时
优势是:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
Runnable和Callable的区别
(1).Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run();
(2).Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得;
(3).call方法可以抛出异常,run方法不可以;
(4).运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。