目录 一.利用脚本获取物体的方法 二.利用脚本获取组件的方法 三.利用公开变量引用物体跟组件 一.利用脚本获取物体的方法 这里介绍两种方法 1.通过名称获取脚本 可以通过物体的名称直接获得物体,使用GameObject.Find()方法即可。 列如;我们需要在当前脚本,需要获得另外一个名为“object”的物体,具体内容如下