静态/非静态方法调用本类/非本类的静态/非静态量的调用规则

package project7;
//静态和非静态方法调用本类与非本类的静态和非静态的规则
public class Static {
    //定义本类静态变量
    public static int value=10;
    
    //定义本类非静态变量
    public int var=20;
    
    
    
    
    //定义静态方法
    public static void StaticFun3() {
        //这是待调用的静态方法
    }
    
    public static void StaticFun1() {
        //静态方法调用本类静态方法或变量
        //直接调用方法或者变量名
        //思考:在同一个类中,不用再根据类名去找到这个静态量
        StaticFun3();
        int a=value;
        //静态方法调用本类非静态方法或变量
        //通过类的实例名调用
        Static son1=new Static();
        son1.StaticFun4();
        int b=son1.value;
        
        //静态方法调用非本类静态方法或变量
        //通过类名调用
        //思考:正是因为静态变量永远只有一个内存空间,所以在调用时,不需要再创建类的实例,
        //可以直接使用类名调用
        Static2.Fun5();

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