C语言版GDI+应用例子 -- 文字

    本文是使用C语言版GDI+仿C#文字绘制的例子代码:

    例子代码使用的窗口框架代码和GDI+ C语言版本下载地址见《在C语言Windows应用程序中使用GDI+》。

    下面是运行效果图:

界面

    指导和建议请来信:mao.maozefa@gmail.commaozefa@hotmail.com

 

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在 C++ 中使用 GDI+ 加载图片,可以使用 pBitmap 类的 From 方法。From 方法有以下几种重载形式: 1. FromFile 从文件中加载图片,参数为文件名。 ```cpp static Bitmap* FromFile( const WCHAR* filename, BOOL useEmbeddedColorManagement = FALSE ); ``` 2. FromStream 从流中加载图片,参数为流对象指针。 ```cpp static Bitmap* FromStream( IStream* stream, BOOL useEmbeddedColorManagement = FALSE ); ``` 3. FromStreamICM 从流中加载图片,并使用内嵌的颜色管理信息(ICM),参数为流对象指针。 ```cpp static Bitmap* FromStreamICM( IStream* stream ); ``` 4. FromResource 从资源中加载图片,参数为包含图片数据的 HINSTANCE、资源 ID 和资源类型。 ```cpp static Bitmap* FromResource( HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpBitmapName ); ``` 5. FromResourceEx 从资源中加载图片,并指定图片的类型,参数为包含图片数据的 HINSTANCE、资源 ID、资源类型和 ImageType 枚举值。 ```cpp static Bitmap* FromResourceEx( HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpBitmapName, ImageType type ); ``` 6. FromHICON 从图标句柄中加载图片,参数为图标句柄。 ```cpp static Bitmap* FromHICON( HICON hIcon ); ``` 7. FromGdiplusImageGDI+ 图片对象中加载图片,参数为 GDI+ 图片对象指针。 ```cpp static Bitmap* FromGdiplusImage( const Image* image ); ``` 在加载完图片后,可以通过 Bitmap 类来操作图片。在使用完后,需要释放 Bitmap 对象的内存。

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