Android,谁动了我的内存

一、Android的内存机制

    Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,java的就比较人性化了,给我们请了一个专门的清洁工(GC)。

    那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理。Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象。线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象。如果某个对象 (连通子图)与这个根顶点不可达(注意,该图为有向图),那么我们认为这个(这些)对象不再被引用,可以被GC回收。

二、Android的内存溢出

    Android的内存溢出是如何发生的?

    Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M。因此我们所能利用的内存空间是有限的。如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现OutOfMemory的错误。

为什么会出现内存不够用的情况呢?我想原因主要有两个:

·        由于我们程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放。

·        保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制。

三、万恶的static

    static是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(Context的情况最多),这时就要谨慎对待了。

 

public class ClassName{ 
            private static Context mContext; 
            //省略 
        }

 

以上的代码是很危险的,如果将Activity赋值到么mContext的话。那么即使该Activity已经onDestroy,但是由于仍有对象保存它的引用,因此该Activity依然不会被释放。

    我们举Android文档中的一个例子。

5        privatestatic Drawable sBackground; 

6             

7         @Override 

8         protectedvoid onCreate(Bundle state) { 

9           super.onCreate(state); 

10          

11        TextView label =new TextView(this); 

12        label.setText("Leaks are bad"); 

13          

14        if (sBackground ==null) { 

15          sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); 

16        

17        label.setBackgroundDrawable(sBackground); 

18          

19        setContentView(label); 

20      

   sBackground,是一个静态的变量,但是我们发现,我们并没有显式的保存Contex的引用,但是,当Drawable与View连接之后,Drawable就将View设置为一个回调,由于View中是包含Context的引用的,所以,实际上我们依然保存了Context的引用。这个引用链如下:

    Drawable->TextView->Context

    所以,最终该Context也没有得到释放,发生了内存泄露。

    如何才能有效的避免这种引用的发生呢?

    第一,应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context。

    第二、Context尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题。

    第三、使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference<Context> mContextRef;

    该部分的详细内容也可以参考Android文档中Article部分。

四、都是线程惹的祸

    线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。我们来考虑下面一段代码。

21     publicclass MyActivityextends Activity { 

22         @Override 

23         publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

24             super.onCreate(savedInstanceState); 

25             setContentView(R.layout.main); 

26             new MyThread().start(); 

27         

28       

29         privateclass MyThreadextends Thread{ 

30             @Override 

31             publicvoid run() { 

32                 super.run(); 

33                 //do somthing 

34             

35         

36     

 

    这段代码很平常也很简单,是我们经常使用的形式。我们思考一个问题:假设MyThread的run函数是一个很费时的操作,当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,一般情况下当屏幕转换时会重新创建Activity,按照我们的想法,老的Activity应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。

    由于我们的线程是Activity的内部类,所以MyThread中保存了Activity的一个引用,当MyThread的run函数没有结束时,MyThread是不会被销毁的,因此它所引用的老的Activity也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的问题。

 

   有些人喜欢用Android提供的AsyncTask,但事实上AsyncTask的问题更加严重,Thread只有在run函数不结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了ThreadPoolExcutor,该类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。

    这种线程导致的内存泄露问题应该如何解决呢?

    第一、将线程的内部类,改为静态内部类。

    第二、在线程内部采用弱引用保存Context引用。

   解决的模型如下:

37     publicabstractclass WeakAsyncTask<Params,Progress, Result, WeakTarget>extends 

38             AsyncTask<Params, Progress,Result> { 

39         protectedWeakReference<WeakTarget> mTarget; 

40       

41         public WeakAsyncTask(WeakTargettarget) { 

42             mTarget =new WeakReference<WeakTarget>(target); 

43         

44       

45         /**{@inheritDoc} */ 

46         @Override 

47         protectedfinalvoid onPreExecute() { 

48             final WeakTarget target = mTarget.get(); 

49             if (target !=null) { 

50                 this.onPreExecute(target); 

51             

52         

53       

54         /**{@inheritDoc} */ 

55         @Override 

56         protectedfinal Result doInBackground(Params... params) { 

57             final WeakTarget target = mTarget.get(); 

58             if (target !=null) { 

59                 returnthis.doInBackground(target,params); 

60             }else

61                 returnnull

62             

63         

64       

65         /**{@inheritDoc} */ 

66         @Override 

67         protectedfinalvoid onPostExecute(Resultresult) { 

68             final WeakTarget target = mTarget.get(); 

69             if (target !=null) { 

70                 this.onPostExecute(target, result); 

71             

72         

73       

74         protectedvoid onPreExecute(WeakTarget target) { 

75             // No default action 

76         

77       

78         protectedabstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params); 

79       

80         protectedvoid onPostExecute(WeakTarget target, Result result) { 

81             // No default action 

82         

83     



    事实上,线程的问题并不仅仅在于内存泄露,还会带来一些灾难性的问题。由于本文讨论的是内存问题,所以在此不做讨论。

五、超级大胖子Bitmap

    可以说出现OutOfMemory问题的绝大多数人,都是因为Bitmap的问题。因为Bitmap占用的内存实在是太多了,它是一个“超级大胖子”,特别是分辨率大的图片,如果要显示多张那问题就更显著了。

    如何解决Bitmap带给我们的内存问题?

    第一、及时的销毁。

    虽然,系统能够确认Bitmap分配的内存最终会被销毁,但是由于它占用的内存过多,所以很可能会超过java堆的限制。因此,在用完Bitmap时,要及时的recycle掉。recycle并不能确定立即就会将Bitmap释放掉,但是会给虚拟机一个暗示:“该图片可以释放了”。

    第二、设置一定的采样率。

    有时候,我们要显示的区域很小,没有必要将整个图片都加载出来,而只需要记载一个缩小过的图片,这时候可以设置一定的采样率,那么就可以大大减小占用的内存。如下面的代码:

1         private ImageView preview; 

2         BitmapFactory.Options options =new BitmapFactory.Options(); 

3         options.inSampleSize =2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一 

4         Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri),null, options); 

5        preview.setImageBitmap(bitmap); 

   第三、巧妙的运用软引用(SoftRefrence

    有些时候,我们使用Bitmap后没有保留对它的引用,因此就无法调用Recycle函数。这时候巧妙的运用软引用,可以使Bitmap在内存快不足时得到有效的释放。如下例:

6        /**本例子为博主随手一写,来说明用法,并未验证*/ 

7        privateclass MyAdapterextends BaseAdapter { 

8          

9            privateArrayList<SoftReference<Bitmap>> mBitmapRefs =new ArrayList<SoftReference<Bitmap>>(); 

10         private ArrayList<Value>mValues; 

11         private Context mContext; 

12         private LayoutInflater mInflater; 

13       

14         MyAdapter(Context context,ArrayList<Value> values) { 

15             mContext = context; 

16             mValues = values; 

17             mInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 

18         

19         publicint getCount() { 

20             return mValues.size(); 

21         

22       

23         public Object getItem(int i) { 

24             return mValues.get(i); 

25         

26       

27         publiclong getItemId(int i) { 

28             return i; 

29         

30       

31         public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) { 

32             View newView =null

33             if(view !=null) { 

34                 newView = view; 

35             }else

36                 newView=(View)mInflater.inflate(R.layout.image_view,false); 

37             

38       

39             Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mValues.get(i).fileName); 

40             mBitmapRefs.add(new SoftReference<Bitmap>(bitmap));    //此处加入ArrayList 

41             ((ImageView)newView).setImageBitmap(bitmap); 

42       

43             return newView; 

44         

45     

六、行踪诡异的Cursor

    Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类,正常情况下,如果查询得到的数据量较小时不会有内存问题,而且虚拟机能够保证Cusor最终会被释放掉。

    然而如果Cursor的数据量特表大,特别是如果里面有Blob信息时,应该保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉,因为在源代码中我们发现,如果等到垃圾回收器来回收时,会给用户以错误提示。

    所以我们使用Cursor的方式一般如下:

46     Cursor cursor =null

47     try

48         cursor =mContext.getContentResolver().query(uri,null,null,null,null); 

49         if(cursor !=null) { 

50             cursor.moveToFirst(); 

51             //do something 

52         

53     } catch (Exception e) { 

54         e.printStackTrace();   

55     } finally

56         if (cursor !=null) { 

57            cursor.close(); 

58         

59     

 

   有一种情况下,我们不能直接将Cursor关闭掉,这就是在CursorAdapter中应用的情况,但是注意,CursorAdapter在Acivity结束时并没有自动的将Cursor关闭掉,因此,你需要在onDestroy函数中,手动关闭。

60     @Override 

61     protectedvoid onDestroy() {       

62         if (mAdapter !=null && mAdapter.getCurosr() !=null) { 

63             mAdapter.getCursor().close(); 

64         

65         super.onDestroy();  

66     

 CursorAdapter中的changeCursor函数,会将原来的Cursor释放掉,并替换为新的Cursor,所以你不用担心原来的Cursor没有被关闭。

  你可能会想到使用Activity的managedQuery来生成Cursor,这样Cursor就会与Acitivity的生命周期一致了,多么完美的解决方法!然而事实上managedQuery也有很大的局限性。

    managedQuery生成的Cursor必须确保不会被替换,因为可能很多程序事实上查询条件都是不确定的,因此我们经常会用新查询的Cursor来替换掉原先的Cursor。因此这种方法适用范围也是很小。

七、其它要说的。

    其实,要减小内存的使用,其实还有很多方法和要求。比如不要使用整张整张的图,尽量使用9path图片。Adapter要使用convertView等等,好多细节都可以节省内存。这些都需要我们去挖掘,谁叫Android的内存不给力来着。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值