串口通信基础知识及VC++实现

本文介绍串口通信的基本概念,强调其在计算机通信中的重要性,并讲解如何在VC++环境中实现串口通信,包括串口的检测、打开、发送、接收和关闭。通过一个实际的VC++实例,展示了串口通信的完整流程,同时提供了测试串口功能的方法,对于初学者具有很高的学习价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是由于串口通信是异步的,串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。

而在VC++中实现串口通信也是一名VC程序员必须要掌握的技能。下面结合实例详细介绍在VC++中实现串口通信的过程(完整的实例可在我的CSDN资源中下载:http://download.csdn.net/detail/margin1988/6408513)。

在这个实例中,实现了系统中可用串口的自动检测(通过注册表信息)、打开、发送、接收、关闭等基本的操作,若将串口线的TX(发送)和RX(接收)引脚连起来,便采用了“一根线发送数据的同时用另一根线接收数据”的方式测试了发送和接收功能的可用性和正确性。该实例对于初学者学习和掌握基于VC的串口通信将会有非常大的帮助。

(1)实例中所要用的主要控件及其属性、事件设置情况:

控件

ID

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