线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition

https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html

总结:wait和notify

1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;

public class ThreadA {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        ThreadB b = new ThreadB();
        //启动计算线程
        b.start(); 
        //线程A拥有b对象上的锁。线程为了调用wait()或notify()方法,该线程必须是那个对象锁的拥有者
        synchronized (b) {
            System.out.println("等待对象b完成计算。。。");
            //当前线程A等待
            b.wait();
            System.out.println("b对象计算的总和是:" + b.total);
        } 
    } 
}
/** 
* 计算1+2+3 ... +100的和
* 
*/ 
class ThreadB extends Thread {
    int total; 

    public void run() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 101; i++) {
                total += i; 
            } 
            //(完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程A被唤醒
            notify(); 
            System.out.println("计算完成");
        } 
    } 
}

执行结果:

等待对象b完成计算。。。
计算完成
b对象计算的总和是:5050

如果我们将b.wait()去掉呢?结果如下:

等待对象b完成计算。。。
b对象计算的总和是:0
计算完成

如果我们将b.wait()换成Thread.sleep(1000),则会出现如下的结果:

等待对象b完成计算。。。
b对象计算的总和是:0
计算完成

从执行结果可以看出,Thread.sleep(1000)只是让主线程ThreadA睡眠了1秒钟,而并没有释放对象锁,所以在主线程ThreadA睡眠的过程中,ThreadB拿不到对象锁,从而不能执行。

所以我们也就得出了如下的结论:

wait()方法是让线程释放对象锁,让其他线程拿到锁之后去优先执行,当其他全程唤醒wait()中的线程 或者 拿到对象锁的线程都执行完释放了对象锁之后,wait()中的线程才会再次拿到对象锁从而执行。

sleep()方法是让线程睡眠,此时并没有释放对象锁,其他想要拿到睡眠线程的对象锁的线程也就拿不到相应的对象锁,从而不能抢在它前面执行。

  Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
  •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

  Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

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