学习笔记
不想秃头的大学生
这个作者很懒,什么都没留下…
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冲刺吧!大海里的一朵小后浪(1)
总结与展望 (第一次冲刺计划 2020/7/17-2020/7/26) 关键词:方向/过程/收获与反思 方向 特别坚定的是,我找到了以后的职业规划方向—成为一名游戏策划。因此我想在暑假期间通过这种7日学习冲刺一个小阶段,30日学习一个中期阶段,365日一年作为一个大阶段来增加我对于行业的知识储备以及增强我在各方面的技能。 在此期间,我需要通过学习来提高我的编程能力,逻辑思维能力,艺术鉴赏能力,文档使用能力。 (老师曾经说过不懂程序和美术的策划不是好策划) 过程 在第一个七日冲刺的过程中,我的方向变化了几次:原创 2020-07-26 16:23:32 · 205 阅读 · 0 评论 -
冲刺吧!大海里的一朵小后浪(3)
冲刺吧!大海里的一朵小后浪 总结 (第三次冲刺计划 2020/8/3-2020/8/9) 关键词:C# C#基础(变量) 1.变量 将变量分解成为三部分,分别为定义,内置数据类型和语法 定义:内存中开辟一块用于存储数据的空间 内置数据类型的单位是bit(位)和比优特(字节),数据可分为整型与非整型,常用的整型有4字节的int,8字节的long;非整型有4字节float,8字节的double和16字节的decimal。常用的非整型有2字节的char字符,Sting字符串和bool类型用于判断 语法包括声原创 2020-08-09 21:49:58 · 116 阅读 · 0 评论 -
冲刺吧!大海里的一朵小后浪(2)
总结 (第二次冲刺计划 2020/7/27-2020/8/2) 关键词:unity引擎基础与C# 这一周 认清楚方向开始系统的从基础学习unity后,确实比上一周杂乱无章的学习心态舒服了很多。所以总结一下,凡是不要想着一步登天,从基础学起才是最可靠的。在游戏策划学习方面,在朋友的介绍下,发现可以通过“X鱼”去买到很多业内很多资料,最近正在慢慢学习中。 希望以后再面试时可以拿出一款像样的游戏demo,成为我入行的敲门砖。 Unity引擎基础 先是unity工具的学习,unity工具包括面板与工具条两大块。通过原创 2020-08-02 11:33:54 · 207 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记 Day01(上)
原创 2020-07-30 09:23:55 · 97 阅读 · 0 评论