关于如何玩游戏

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作为一个游戏策划,你认为什么叫玩游戏,怎么玩??
 
总结以下几点:
1、玩新服
2、付费玩
3、玩得多,天天玩
 
很多人都说自己经常玩游戏,但能说出口的有多少款请问?数来数去就那么5~6款?!
你要做产品,就单凭你玩过5~6款游戏就够了吗?你有天天都对着这5~6款游戏吗?你能从头到尾背一次他从新手到顶级是什么流程吗?
 
1、玩新服
为什么要玩新服?
这样才能体现得到整个产品的运营体系,产品跟运营是永远份不开,不要把它看成两回事,就算是一款没营养的游戏,也要了解这款产品主要承载的是什么,玩什么内容,如何引导用户消费,从什么级别开始引导,消费点是否足够,什么用户群,技术支撑等等,不要认为这工作是测试员做的,每个人的感受看法都不一样,还是自己亲自体验比较好。
 
2、付费玩
为什么要付费玩?
你随便注册个账号进去看看功能,跑跑地图那不叫玩,这样玩也等于浪费你的时间,最起码跑完人家整个新手级别,然后开个会员,体验高级玩家特权,游戏机制如何调配,这样才能比较深入的体验用户的想法和制作人的心思。
 
3、玩得多,天天玩
我天天都玩,但没时间研究其他游戏!
作为一个策划,上面那种想法就不对了,你只专门针对一款游戏玩,那只能说明你是一名忠实玩家,你对某类型游戏很熟悉,但不能说明你玩游戏是带有目的性的,只有当你玩很多不同类型游戏,而且天天重复地玩,这样才能保持你对产品有一个比较深刻的印象,对不同风格的游戏可作整体对比,这些东西累积下来,可以让你的决策和判断更准确
 
一个人的脑袋存量有限,策划一款产品不是你有一个好的IDER就能做出来,里面涉及到很多功能数值,如何运用你的记忆和理解创造一款新产品,需要日常的经验累积,通过重复性锻炼可以培养自己对事物的敏感度
 
最后还是提醒一下,大型制作团队的产品要多好看,收入高的产品多看,好公司的产品多看,多留意市场的变动,多观察产品制作风格变动,这样才能做出迎合市场口味的产品。
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