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每日出拳老爷子的博客

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原创 【SmartBi】如何创建组织别名

一个自然想到的方法就是创建一个Master信息表,里面存有子公司编号与子公司名称的映射关系,然后通过表关联得到子公司名称。

2024-07-22 11:12:52 23

原创 【SmartBi】如何获得实时分组编号

比如·交易表和客户表,一个客户有多笔交易,所以交易表是从表,客户表是主表。而SSR_GetIndex需要是从表的字段,比如“交易号”,并且自身父格也需要设置为“交易号”表示随交易行扩展序列。这类自动编号,属于格式化的范围,与原始的数据处理无关,所以不合适用SQL加工实现,而应该结合SmartBi自身的函数来实现。在制作报表时,报表存在主从关系,交易报表是按每一个客户为单位生成的,每一份客户交易报表都需要相应的从1开始的自动编号。这个函数只需要一个单元格作为参数,这个单元格需要是主从表中从表记录的单元格。

2024-07-22 09:02:21 176

原创 【WebRTC】Duplex通信是什么意思?

Full duplex”指的是一种通信模式,在这种模式下,数据可以同时在两个方向上传输。

2024-07-19 17:39:52 154

原创 【SQL】如何用SQL写透视表

BI类软件将透视表功能做在了前端,但是数据本身还是存储在数据库中,所以必然有方法可以用SQL直接实现透视表。报表中有一大需求是透视表,目前有很多分析类应用也搭载了此类功能,那么我们能不能直接用SQL做透视表呢?透视表是任意选取一个普通表格中的一个字段作为行,另一个字段作为列,然后获得相应度量统计的结构。我们希望创建一个透视表,按日期汇总每种产品的销售额。

2024-07-12 14:06:56 357

原创 【Datagear】使用参数时的If语法

Datagear强大的参数功能可以让用户自由定制查询参数,并且在查询条件逻辑中可以使用语法,其中所用最多的语法就是if了。当用户填写了参数名对应的值时为true, 否则为false,可用于处理非必填参数。…数值参数值等于、不等于、大于、大于等于、小于、小于等于。布尔参数值为false时。字符串参数值等于、不等于。布尔参数值为true时。条件组合:或、与、非。条件1 || 条件2。条件1 && 条件2。

2024-07-08 12:10:00 325

原创 【Python】找Excel重复行

找重复行虽然可以通过Excel实现,但是当数据量巨大时光是找结果就很费时间,所以考虑用Python实现。

2024-07-04 17:54:35 423

原创 【C#】如何在窗体程序中调用多行CMD命令

用VS写一个C#窗体程序,第一步需要用CMD启动一个外部服务并发送信息给该服务器,涉及两步命令,第一步是启动服务,第二步是发送信息。假设我在程序的当前目录下放了一个piping-server.exe服务。用如下代码可以启动此服务并传递消息。

2024-07-04 15:57:55 246

原创 【python】flask中如何向https服务器传输信息

注意,由于局域网内用的ssl签名证书是自签名,所以post命令中要加verify=False才能送过去。用flask做一个支持流媒体传输的网页,如何将信息post给流媒体服务器呢?

2024-06-20 17:18:57 184

原创 【Python】Flask中如何定位静态文件资源

习惯了Flask配合tornado做SAAS服务,所以有些开源的项目也希望吸纳到这个体系。这种情况下index主页需要放到templates文件夹下,静态资源需要放到static文件夹下,html内部调用资源的路径也需要改变。

2024-06-20 15:50:06 145

原创 【AI】生成式AI服务器最低配置

UI采用open-web-ui,模型用Ollama管理,在局域网做成SAAS服务。注意,之所以是最低配置,纯粹因为公司申请花钱麻烦,所以有条件的话当然直接双GPU,A100走起,320GDDR4走起。"技嘉(GIGABYTE)C102G全景式 机箱熏黑钢化玻璃侧透兼容360/240水冷散热器。一些基础的注意事项包括,主板看是否支持14代CPU,版型是ATX还是MATX等,机箱需要匹配。考虑数据安全,又想用AI赋能企业内部的日常工作,答案只有一个,本地部署。电源要看瓦数,目前这个配置至少要750W以上。

2024-06-19 18:22:09 365

原创 【AI】如何改换Ollama的模型存储位置

ollama在构筑AI应用时是用于统一管理模型库的核心组成部分。默认存放ollama模型库的位置是C盘的用户文件夹的.llama-》model下。但是这样C盘很容易占满。好了,有没有办法改变ollama的默认模型存放位置呢?插一句话,越来越觉得不分区有不分区的方便。

2024-06-19 16:34:34 566

原创 【流媒体传输】pyping server的web ui如何本地部署

git上有pyping server配套的前端,如果想部署这套前端,省去自己从零开始做前端的劳动,应该怎么办呢?

2024-06-19 12:34:46 151

原创 【ai】如何在ollama中随意使用hugging face上的gguf开源模型

ollama的pull命令可以直接pull ollama列表中现有的模型,但是ollama可以直接pull的模型大都是英语偏好(llama2有直接可以pull的chinese版本),而hugging face上则有大量多语种训练的模型,如果能直接使用hugging face上的gguf开源模型,那就自由多了,本篇介绍方法。

2024-06-18 16:57:08 670

原创 【ssl】启用http2时遇到的重重问题

查了一下,必须开ssl才能支持http2,所以问题就变成如何开ssl https支持。用pyping server传流式数据,必须启用http2,http2又必须有https支持。如果没有安装openSSL,在windows上直接搜openSSL官网,找到windows版本后下载exe或msi安装即可。权限问题,猜想是没有安装生成的证书,所以把pem后缀的cert改为crt后缀名后双击安装。这个一般是域名匹配问题,但问题是我是内网,没有域名,所以只有通过扩展信息加IP信息来匹配。

2024-06-18 14:43:14 233

原创 【python】flask中Session忽然取不到存储内容怎么办?

用flask写的Web应用,原本用的好好的,逻辑没有变动,忽然就运行不正常,查看原因,发现视图函数a中设定的session内容在视图函数b忽然拿不到了。

2024-06-13 14:48:26 197

原创 【curl】 no URL specified!问题

这样的报错一般都是语法错误。

2024-06-12 18:29:59 177

原创 【python】flask相关包依赖关系问题

做flask项目时,由于涉及多个包,比如flask,flask-wtf,werkqeug等

2024-06-04 14:19:02 310

原创 【明道云】字典内容转网页表格

有几个陷阱需要注意,input[“title”]的内容其实是列表形式的字符串,而不是真正的列表,所以需要通过eval转换成真正的列表。

2024-06-03 10:51:26 143

原创 【明道云】如何在发送邮件模块给出多条记录形成的列表

在完成批量分别发送邮件给不同部门担当的任务后,作为主管部门的用户希望能够获得成功得到处理的所有记录信息。

2024-06-03 00:30:04 86

原创 【AI】AI框架项目OpenWebUI如何追加模型

openWebUI是一个非常好用的AI框架项目,既可以用API形式连接各类外部AI模型,也可以直接连接服务器硬盘上部署的离线大模型。

2024-05-28 22:22:38 334

原创 【Python】no module named distutils问题怎么解决

看distutils这个名字,似乎是什么通用模块,可能不一定是numpy的问题。

2024-05-27 18:49:47 420

原创 【AI】如何用非Docker方法安装类GPT WebUI

本地LLM通信的能力需要做成局域网SAAS服务才能方便所有人使用。所以需要安装WebUI,这样既有了用户界面,又做成了SAAS服务,很理想。

2024-05-24 12:00:47 495

原创 【Unity】如何在独立thread中调用协程

在后台任务完成后,通过设置 startCoroutine 标志来通知主线程启动协程。如果标志为 true,则启动协程 MyCoroutine,然后将标志重置为 false。思路就是直接吊起协程仍然放在主线程做,但是分支线程在适当时机可以给主线程信号,达到直接触发协程类似的效果。MyCoroutine 是要启动的协程。这个协程在开始时打印一条消息,等待 3 秒后再打印另一条消息。需要在脚本的分线程中调用协程,结果发现协程必须由主线程调用,不然报错。无法直接start协程那就只能用间接的方法吊起协程。

2024-05-21 17:29:46 128

原创 【python】Flask开发感悟

你想的就应该是做出一个Saas服务,开放此服务给所有用户,用户可以通过创建一个代表自动邮件任务的记录,轻松创建新的自动邮件Task。

2024-05-10 19:12:37 84

原创 【Unity】编程感悟20240510

更加明确的逻辑是通过触发点触发合适的动作。

2024-05-10 17:51:19 174

原创 【Unity】如何获得两个List各自的补集

这个过程,通过遍历当然可以做。但是本质上分析这个处理过程,其实就是分别得到IP Address List排除掉ButtonText List的补集,针对这个补集List中的IP做实例化操作。另一方面获得ButtonText List排除掉IP Address List的补集,针对这个补集List做Destroy操作。在项目中需要处理这样的逻辑,将所有活跃客户端的IP地址形成一个IP地址列表,与项目中已经生成按钮实例的IP按钮进行比照,如果某一个IP处于活跃状态,但是并未生成实例按钮,那么就生成实例。

2024-05-06 15:40:08 271

原创 【Unity】如何获得TMP Button下的text内容

unity项目中使用了TMP命名空间的Button UI组件。脚本中需要获得Button下Text的内容,但是发现用TextMeshPro仍然无法获得button下的text对象。

2024-05-06 10:39:45 454

原创 【AI】一文介绍索引增强生成RAG的原理和结构

今天向大家介绍一下关于RAG的一些知识和经验。这里说的RAG可以理解为目前针对企业知识库问答等AI应用场景的解决方案,这个场景就是利用自然语言大模型LLM与用户自有的文件进行对话的能力。

2024-04-26 16:33:01 572

原创 【WebRTC】【Unity】局域网UDP通信为何不通

首先查看网段,IPConfig后发现PC2比PC1多了一套IP地址,其中出现的第一套地址属于另一张网卡,赶紧关了。使两边ipconfig都返回清爽的内网IP,再运行UDP程序,发现通了。还是在研究Unity中实现VR桌面,希望能够通过UDP广播先找到所有活跃的Client。但是发现UDP广播并未能够成功传递给同一局域网正在运行的客户端。这几种情况中的大多数都可以通过IPConifg来排除。3.还是不同,于是IPCONFIG。

2024-04-25 15:09:58 431 1

原创 【AI】如何让局域网PC能够访问langchain框架的AI服务

由于这个server.py的存在,我一开始以为langchain整套框架的服务都是基于flask的路由。

2024-04-23 10:38:33 211

原创 【AI】在Windows10下部署本地LLM RAG服务

如果出现permission denied警告,可能是之前失败的安装遗留下的文件造成的问题,在windows资源管理器中将提示给出的文件全部删除再重跑命令即可。RAG的后台向量库并不需要对LLM产生影响,LLM是人与向量库(知识库)之间的交流媒介。执行此命令后,windows当前路径下会生成一个叫privacy-chat的项目文件夹,后续的模板等项目相关的设置内容都会放到这个项目文件夹中。看一下项目源码的话可以知道,interface采用的框架是flask,所以用flask的知识可以自定义你的使用界面。

2024-04-18 17:59:36 391 1

原创 【Python】极简Python入门教程-集合

集合(Set)是 Python 中的一种数据类型,它是无序、不重复的元素集合。

2024-04-17 16:07:24 209

原创 【python】极简教程-数据结构的使用场景-词频统计

以上函数定义中,num有默认值10,所以可以不用显性给出,当不给出num时,默认使用10,程序不会报错。

2024-04-17 13:52:42 119

原创 【AI】本地部署可以与文件沟通的GPT:Llama 2 + GPT4All + Chroma

还是继续致力于实践可以保护数据隐私的本地化LLM部署。这次用的是Llama 2 + GPT4All + Chroma实现RAG。与文档交互。做企业内部的知识库应用。

2024-04-16 16:00:47 872

原创 【Unity】Unity项目启动时报找不到Git

package manager中有一个导入package的功能就是用git clone,正好我的项目中有一个package就是用这种方法引入的。但是新机器上没有git

2024-04-16 10:58:24 420

原创 【Ubuntu】常用快捷键

WSL的Ubuntu上装AI,觉得不积累些快捷键实在不够丝滑。粘贴命令用鼠标右键即可。还用到别的继续补充。

2024-04-16 09:13:06 184

原创 【Unity】Feature has expired(H0041)

网上查说要删缓存等等,试过都不行。这种环境类型的原因很难从信息入手定位错误。

2024-04-14 17:18:38 516

原创 【Unity】如何让GameObject的长宽自适应屏幕分辨率

用一个长方形的GameObject代表电影屏幕,希望这个GameObject能够随着当前屏幕分辨率的大小适当变化,Texture会呈现当前屏幕的桌面画面,如果不一致会比例失调。

2024-04-11 15:47:26 450

原创 【ubuntu】如何追加path

先复制下需要加的Path,比如我的是:/home/sheep431/.local/bin。在ubuntu上整备一个项目环境时需要追加Path。在nano界面输入如下命令。

2024-04-11 10:10:27 284

原创 【Python】如何在Ubuntu环境中切换Python版本

所以确认3.11是存在的,接下来要把这个3.11放入可替代python的列表中。这一步需要安装相应依赖。发现还是3.8,所以目标是将默认python版本从python3.8切换成3.11。发现目前默认版本已经正确,如果想切换成3.8,选择2即可。先验证当前到底多少个版本的可用Python。检查发现目前python版本是3.8。

2024-04-10 09:06:51 327

PyTorch 实用技巧心得

通过使用这些实用技巧,您可以更高效地使用 PyTorch 构建和训练深度学习模型。不断尝试并探索新的技巧,以提高您的模型性能和训练效率。祝您在深度学习之路上取得成功!

2024-03-14

TensorFlow 实用方法介绍.doc

本文介绍了TensorFlow中一些常用的实用方法,并通过代码示例说明了它们的用法。希望读者可以通过学习和实践,更加熟练地使用TensorFlow来构建和训练自己的深度学习模型。

2024-03-14

demo-python源码-简单学生成绩管理系统-自带UI

这段源码实现了一个简单的学生成绩管理系统Demo,使用了Python的Tkinter库创建了用户界面。用户可以通过输入学生的姓名和成绩,点击“增加”按钮来添加学生信息;点击“显示所有学生”按钮来查看当前所有学生信息;点击“删除”按钮并输入要删除的学生姓名来删除指定学生信息;点击“退出”按钮来退出程序。系统会对用户输入进行验证,确保输入的姓名和成绩有效。这个应用程序提供了一种简单而直观的方式来管理学生成绩。

2024-03-13

数学建模基本指南-面试-学习-技能树-初学者

数据建模是解决实际问题的重要方法,涉及数学、统计学、计算机科学等多个领域。本指南介绍了数据建模的基本知识和学习路线。首先,需要打好数学基础,包括线性代数、微积分、概率论与统计等。其次,学习编程语言(如Python)、数据处理技能和常见的机器学习算法。建议通过自学、参加课程和实践项目来深入学习和理解。数据建模是一个不断发展的领域,持续学习和实践是提升能力的关键。通过本指南,你将建立起学习数据建模的基础,成为一名优秀的数据建模工程师。

2024-03-13

机器学习经典面试题全英文

这份机器学习经典面试题集包含了十道常见问题及其详细答案,涵盖了机器学习领域的基础概念、常见算法和技术。问题涉及机器学习的定义、监督学习和无监督学习的区别、过拟合和如何避免、偏差-方差权衡、分类和回归算法的区别、评估分类模型的指标、特征工程的重要性、交叉验证的概念和作用、集成学习的方法及其原理、梯度下降优化算法的区别等。这些问题和答案旨在帮助面试者深入了解机器学习的核心概念,提高其在面试中的准备水平。

2024-03-13

STM32基本知识-面试

STM32初学者指南旨在帮助新手快速掌握STM32微控制器的基础知识和开发技能。通过了解不同系列和型号、准备开发工具、学习编程语言、掌握常用外设、熟悉固件库和HAL库、进行实验和项目、学习调试和优化、进一步深入学习以及寻求帮助和资源等步骤,新手可以逐步建立起自己的STM32开发技能体系。这份指南鼓励持续实践和探索,通过不断的尝试和项目实践,不断提升自己的STM32开发水平。相信通过这份指南的指引,新手们可以顺利地踏入STM32开发的大门,迎接更多嵌入式系统领域的挑战和机遇。

2024-03-13

NLP技术相关经典面试题

以上NLP面试题涵盖了自然语言处理领域的基础概念、常见任务和相关技术。从NLP的定义、主要应用领域到具体的任务如词袋模型、词嵌入、文本分类、命名实体识别等,以及常用的评估指标,这些问题涵盖了NLP领域的核心内容。面试者需要了解NLP的基本原理、常见算法和应用场景,以及如何评估NLP模型的性能。同时,这些问题也涉及到了与NLP相关的机器学习和深度学习技术,如朴素贝叶斯、支持向量机、深度学习模型等。总体而言,这些面试题旨在考察面试者对NLP领域的理解程度、技术掌握程度以及解决问题的能力,适用于面试NLP相关岗位的候选人。

2024-03-13

安卓开发-技术栈-简易学习地图-初学者-必备技能简介

文章介绍了构建安卓应用程序所必备的技术栈。安卓开发技术栈涵盖了多个方面,包括编程语言、开发环境、布局设计、组件使用、构建系统、数据存储、用户界面设计、测试和发布等。开发者需要掌握Java或Kotlin编程语言,并使用Android Studio作为集成开发环境。了解XML布局、Android组件、Gradle构建系统、Android Jetpack组件等技术,以及网络交互、数据存储、用户界面设计等方面的知识。同时,测试和调试工具的使用也至关重要。最后,了解应用程序的发布和分发流程是确保应用程序成功上线的关键。通过掌握这些技术和工具,开发者可以更好地开发出高质量、用户友好的安卓应用程序。

2024-03-12

IOS开发-开发心得-技术栈-初学者-学习路线-开发原则

这篇开发原则涵盖了苹果iOS开发的关键要点和注意事项。它强调了深入了解iOS生态系统、精通编程语言、熟悉开发工具、掌握核心框架、适配不同设备和屏幕、遵循设计准则、注重性能和内存管理、测试和调试、遵循App Store审核规则以及持续学习和更新等方面的重要性。这些原则为iOS开发者提供了一个清晰的指南,帮助他们在开发过程中确保应用程序的质量、性能和用户体验。

2024-03-12

javaSpring-经典概念题-试题-中文

这组10道Java Spring经典练习题涵盖了Spring框架的核心概念和常用功能,适合希望学习或提高在Spring开发中技能的人士进行练习和复习。从基础概念如Spring IoC容器和Spring Bean的定义,到高级主题如依赖注入和AOP的实现,以及Web开发方面的Spring MVC框架和表单数据处理等内容都有涉及。此外,还包括了Spring事务管理和Spring Boot框架的介绍,帮助学习者了解如何在Spring应用程序中实现事务管理和利用Spring Boot简化项目开发。通过这组练习题,学习者可以全面掌握Spring框架的核心知识和常用技术,为实际项目开发提供良好的基础和实践经验。

2024-03-12

javaSpring-经典概念题-试题-中文

这组10道Java Spring经典练习题涵盖了Spring框架的核心概念和常用功能,适合希望学习或提高在Spring开发中技能的人士进行练习和复习。从基础概念如Spring IoC容器和Spring Bean的定义,到高级主题如依赖注入和AOP的实现,以及Web开发方面的Spring MVC框架和表单数据处理等内容都有涉及。此外,还包括了Spring事务管理和Spring Boot框架的介绍,帮助学习者了解如何在Spring应用程序中实现事务管理和利用Spring Boot简化项目开发。通过这组练习题,学习者可以全面掌握Spring框架的核心知识和常用技术,为实际项目开发提供良好的基础和实践经验。

2024-03-11

大数据-面试题-英文-网络收集

这20个大数据面试题涵盖了大数据和数据分析领域的基础知识和关键概念。它们探讨了大数据的三个V(Volume,Variety,Velocity)等基本概念,核心技术如Hadoop和Apache Spark,以及数据处理范式如批处理和流处理。此外,这些问题还涉及到数据仓库、NoSQL数据库和机器学习等相关概念。

2024-03-11

python小游戏脚本-源码-基础-方块的绘制与键盘移动控制

这个基础小游戏脚本使用了Python编程语言和Pygame库来开发。 Pygame是一个专门用于制作2D游戏的Python库,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发过程。游戏中使用了基本的图形绘制函数,例如pygame.draw.rect()来绘制主体方块和pygame.display.update()来更新游戏画面。 此外,游戏还使用了事件处理来检测玩家的按键操作,并根据按键操作移动方块。整个游戏的运行主要在一个主循环中,通过控制循环来实现游戏的流程控制。通过这个游戏源码,开发者可以了解如何使用Python和Pygame创建简单的2D游戏,并可以根据需要进行扩展和修改,添加更多功能和元素,使游戏丰富有趣。

2024-03-11

VR开发基本资源包-房间模型-预制件-字体-互动菜单-材质-UI-全景Skybox

VR开发基本资源包 包含房间模型-预制件-字体-互动菜单-材质-UI-全景Skybox VR开发调试过程中趁手好用的资源包,快速构建房间环境

2024-02-26

python源码-寻找相同字母异序词

Stores the anagrams in ad in a shelf. filename: string file name of shelf ad: dictionary that maps strings to list of anagrams Anagrams是一种文字游戏,通过重新排列某个词或短语的字母来形成一个新的词或短语,但不添加或删除任何字母。举个例子,"listen" 和 "silent" 就是一对anagrams,因为重新排列 "listen" 的字母可以得到 "silent"。同样地,"debit card" 和 "bad credit" 也是一对anagrams。Anagrams可以用于各种文字游戏和智力挑战中,以及在文学创作和艺术作品中作为一种创意表达手段。

2024-02-01

python源码-ackermann with cache version

Computes the Ackermann function A(m, n) See http://en.wikipedia.org/wiki/Ackermann_function n, m: non-negative integers

2024-02-01

python-源码-阿克曼函数-性能测试

本例提供一个简单的阿克曼函数调用源码。 阿克曼函数(Ackermann function)是计算机科学中的一个数学函数,由数学家Wilhelm Ackermann在1928年定义。它是一个用于理论计算机科学和计算复杂性理论中的重要例子,因为它是一个非常简单但非常快速增长的函数。 Ackermann函数采用两个非负整数作为输入,并生成一个非负整数作为输出。它的计算过程相当复杂,并且随着输入值的增加而迅速增长。例如,即使是相对较小的输入值对于Ackermann函数也会产生非常大的输出值。 Ackermann函数的性质和性能是计算机科学中很多问题的研究基础之一,因为它提供了一个简单而且高度复杂的计算任务,可以用来评估计算机程序的性能和效率。

2024-01-29

PICO资源-VR开发-基础项目-项目源码-Unity直接导入-导入可用-VRTK

这个包是我为了快速开发基于VRTK的PICO应用设置的基础项目包。每次开发新的PICO应用可以先导入此基础项目包,做简单设置后就得到一个打包可用的基本的VRTK PICO应用。后续在此基础上开发自己的当前应用。 导入后再完成如下设定就是一个基本设定好的直接可以在此基础上用VRTK继续开发的基本项目。 Unity版本:2021.3.30LTS 内容包括: 1. 可被追踪的Head和Controller 2. 可以根据输入产生动画的PICO4 Controller 3. 基本的VRTK RIGS,这里用的Unity OpenXR加上PXR Manager,因为这样才能关联OpenXR的Controller输入。 4. Button输入,以及Debug面板。 5. 清晰的项目结构,可以在此基础上继续开发你自己的内容。 导入后需要手动做的设置: 1. 安装XR Plugin Management 2. 安装Unity XR Toolkit 3. 导入PICO SDK 4. 进入Window Tilia,至少安装:PICO Integration的Tilia包等,写不下了具体看博文

2024-01-21

Python独立包-解压可用-包含大多数常用Package-Python3.12-独立环境-无须安装

Python独立包,解压可用。 搜集了日常常用的多数包,包括pandas,sqlalchemy,flask等。 不用安装,想直接用CMD启动的话自己配置一下环境变量即可。 也可以直接直接跑Python.exe

2024-01-18

WebRTC-JS项目源码-免费可用-迅速实现网页视频通话

可以用VS Code打开并运行本项目源码 这是一个掌握WebRTC远程传输和信令生成交互的很好实战例子。 详细介绍和学习请关注我的CSDN并搜索博文: 【WebRTC】用WebRTC做即时视频聊天应用 * 1 - 为了方便用到了回声Agora的信令服务,所以需要去Agora注册并获得AppID,不需要Token。 * 2 - main.js开头的地方需要贴上你的App-ID。 ```javascript let APP_ID = "YOU-APP-ID" ```

2023-12-14

Windows Capture插件-Unity-Windows桌面实时展现-同步桌面

这个插件能够轻松实现在Unity中展示实时Windows桌面。 用法: 直接将资源解压后放入项目的Assets文件夹即可。 如果存在问题请更换Unity版本。 具体用法请关注我后搜我的博文: 【unity】如何用Unity获取Windows桌面

2023-12-13

WebRTC-Unity项目源码-远程画面共享-远程控制-打开即用

打开即用,也可用作Unity实现远程画面与控制的参考。具体使用方法请关注我后在我的博文中搜索: 【unity】【WebRTC】从0开始创建一个Unity远程媒体流app-设置输入设备 先对Project进行相应的服务器设置。 需要用命令行启动WebServer。 最后可以用浏览器Url登录相应网址查看局域网远程投屏和控制效果。

2023-12-12

unity-远程画面-远程传输-媒体流-stream-信令服务-webRTC-项目源码-打开即用

打开即用的结合Unity和WebRTC实现的远程投屏项目。 这是一个示例项目,场景testScene中包含了远程投屏最基本的组件,是学习Unity WebRTC远程投屏的极简案例。 引入了WebRTC相关的Sample,便于进一步学习。 使用方法: 1. Porject Settings中设定Web Server的通信方式和端口号 2. 在系统视图中用Command Line启动Web Server,后面加-p可以改端口。 3.运行项目后在浏览器输入自己设定好的Host IP+Port,就可以看到示例页面,点击示例页面中的Receive就可以从浏览器看到Unity窗口的画面。 如果想要更详细的指导关注我后搜索如下博文: 【unity】【WebRTC】从0开始创建一个Unity远程媒体流app-构建可同步场景

2023-12-11

Unity完整项目-Unity远程桌面-远程实时传输-打开可用

Unity版本:2021.3.30f1c1 目前使用的端口已经不是默认的80,而是5010,应该大多数人不会遇到占用的情况。 如果还是需要更换端口,请参考我的博客文章。 关注后搜:【WebRTC】【Unity】Unity Web RTC1-Unity中简单实现远程画面

2023-12-09

python学习-thinkpython-配套代码

基于think python一书的python example,方便学习的coding样例。

2023-11-27

MP4批量下载-素材酷批量下载-带梗视频资源批量下载-python源码-带GUI-运行直接可用-效率工具-视频资源下载神器

声明: 此工具仅为学习目的,以B站素材酷网站为例,演示批量下载MP4资源的编程方法。 使用方法: 1. 安装Python3.X 2. 安装如下包:tkinter,BeautifulSoup,requests 3. 用F12,将想要下载的B站素材酷页面存储为HTML文件 4. 运行Py文件,输入选择HTML文件,选择一个输出文件夹,点击运行。 5. 享受批量获得的资源吧! 特色: 1. 样例可以批量下载B站素材酷任意页面的MP4素材 2. 下载时自动匹配文件名,方便后续使用时搜索 3. 改造搜索部分后该框架和UI可以用于其它网站资源的下载 4. 带GUI和进度指示,方便使用 注意: 1. 此工具样例测试时间为2023年11月,如果样例目标的素材酷网站进行了网页修改,可能会造成下载失败,此时在现有代码基础上稍作调整即可。 具体使用介绍文章: http://t.csdnimg.cn/QbvIN

2023-11-06

无代码VR开发VRTK插件运用实战课程配套资源

无代码VR开发【VRTK】插件运用实战课程配套资源 包括了VRTK的样例项目文件,除了用于配套学习VRTK的用法,也可以用作VR开发时的具体参考。 导入方法: 打开Assets菜单-》Import Package-》Custom Package,选中下载好的Unity文件,弹出导入文件弹框,点击左下角的All按钮,再点击右下角的Import按钮。等待导入成功。 如果Unity控制台在导入Package时出现报错,原因是这个项目是VRTK的使用教学项目,需要用到VRTK中的脚本,如果你继续导入VRTK脚本,这些警告就会消失。 打开Demo场景就可以看到样例项目的样子了。

2023-10-30

IDE-集成开发环境-Python-多语种-已设置-轻量-多语种

这是一个非常轻量,甚至可以应用于瘦客户端的Python IDE环境。 改IDE我已经针对Python设置好了,可以直接使用,设置内容包括: Python和相关的一部分Package已经放入。 已经设置好快捷键:F4和F5,分别是运行PY脚本和打开Python控制台。 语法识别已经设置为Python,如果失效,可以进入菜单-》查看-》语法-》Python即可。

2023-10-09

双色球模拟-复式选号-仅供娱乐-Python源码-项目文件-exe可执行

双色球模拟10000次选取最大可能。 目前是模拟7个红球复式的,可以自行修改。 项目文件中已经包含了打包后的exe文件,可以直接执行。 终究是模拟,和现实没有半毛钱联系,仅供学习。 pyinstaller打包的可能会误报毒,在意的可以删除exe后自行打包。

2023-09-18

远程桌面-应用源码-VS2019项目文件-直接运行

用C#实现的可在Windows直接执行的远程桌面应用。 两套项目文件,分别对应服务端和客户端,设置好IP和Port,直接运行即可实现远程桌面。

2023-09-17

VR多人游戏-源码-unity-直接运行-初步实现房间加入和多人在线互动VR功能项目源码

这是一个Unity Project项目源码,建议用2019.4版本的Unity打开。 本项目中已经引入了所有需要的插件,包括VR开发需要的toolkit和多人游戏需要的Photon Pun2插件。 注意:Photon Pun2的服务部分需要你自己去官网注册关联你的Phonton App ID。才可以使用多人在线服务。不然这个项目无法正常展示效果。 Phontun是免费的! 和房间相关的连接操作等在项目文件中都已开发好,可以直接使用。 配置好你的photon pun2然后运行此项目,多个在线的玩家可以加入固定房间并互相看到对方的头部和手。

2023-09-16

360度全景图-微博QQ空间等直接可用-JPG-JPEG-已转化-可互动

本资源打包的96个全景图资源,可以直接上传微博(需要手机操作),QQ空间,FaceBook等支持全景图浏览的网站,并且让用户自由互动,效果可以查看如下视频演示: https://www.bilibili.com/video/BV13h4115738/ 如果自己有别的合适的JPG想要转成VR格式,可以从Steam下载视频中介绍的工具进行操作: https://store.steampowered.com/app/1770950/360/

2023-09-13

Python-局域网聊天室-带用户界面GUI-源码直接运行-效率办公

此源码直接实现一个可以运行在局域网(当然,非要用在外网,配置下网络也行),特别是公司内部的聊天室软件。 关于部署:各个PC拥有Python环境的话可以直接python运行,如果要迁移到没有Python环境的PC那就pyinstaller打包。(Server.py可以在服务器以脚本形式运行。) 注意,这是一个聊天室软件,并不是一对一聊天软件,任何成员发布的信息都会被所有人看到。 在这个项目基础上进行改造,可以实现更多沟通功能。

2023-09-08

Python-Fintech-蒙特卡洛-预测投资组合收益源码-需要一定网络条件

想利用蒙特卡洛方法和yahoo,stooq等财经网站上的数据快速预测特定portfolio的收益。 整个程序的功能包括 读取json中的portfolio组合 创建蒙特卡洛模拟预测收益的算法 创建从财经网站获得特定投资组合数据,并根据2的算法获得该Index或Portfolio收益预测结果的函数。 形成portfolio的矩阵,追加一列收益结果 获得最终的组合投资最终预期收益 下载注意: 例子中的数据源分别来自yahoo和stooq,确定自己能连才能运行成功。

2023-09-07

Windows10 update virtualbox问题-windows升级失败-Fix软件包集合

解压密码:sheep 转为解决Windows10升级时提示VirtualBox问题导致升级失败而搜集的软件集合。 解决思路: 根本原因是某些用到VirtualBox的应用还有VirtualBox残余,这种残余仅仅Uninstall VirtualBox本体是无法关联删除的,需要手动查到位置并删除。 具体操作步骤: 请看我B站上的操作视频,进我B站频道搜“Windows10升级”等相关内容即可。 我的B站技术频道:https://space.bilibili.com/5411600/

2023-09-04

Python-批量下载页面资源代码-批量下载页面MP3资源-可修改

用Python来解决一个遇到的问题。 当你互联网上找到了一些想要下载的东西,比如一个有很多MP3资源的播客网站,没有统一下载的压缩文件。所以只能一个一个地下载,右键单击保存链接,这花费太长时间。所以需要使用Python来批量下载,上面是一个现成的代码,可以直接用户下载示例网站的MP3,你也可以通过修改,下载其它网站的其它资源。

2023-09-02

mysql-绿色-解压即用-带数据库工具-版本5.6-无繁琐安装-windows

还在为MySQL的繁杂安装犯愁吗?献上最强最简的MySql部署资源。 下载这个精心准备好的MySQL5.6稳定版,无须安装,解压立即使用。 自带数据库管理工具,数据库编辑超方便。 使用场景: 任何需要快速部署MySql作为数据库的场景。 使用方法: 下载后解压; 双击“启动MySQL数据库.bat”启动数据库服务,默认端口3306; 双击“启动MySQL管理工具.bat”启动数据库管理工具,可以高效编辑数据库; 运行状态下Ctrl+C中断数据库服务。

2023-08-14

VR核心基础配套学习项目文件-VR开发-虚拟实境-Unity项目文件

此项目做了些优化,所以比课程示例时有些地方有所修改。 通过这个例子,可以比较快地掌握VR开发地一些基础功能的实现,比如位移,转向,瞬间移动,物体互动,手的展现等等。 Unity版本2021.3.6f1及以上基本都可以正常打开此Unity项目。 此例子需要连Oculus Link才能得到最佳体验效果。 当然,用Mock方法直接在PC上运行体验也可以。 配套免费课程地址(VR开发基础教程系列): https://space.bilibili.com/5411600/channel/collectiondetail?sid=1063706

2023-06-29

Oculus Integration-Oculus VR开发插件-2022版本

此插件配套用于课程《VR开发核心基础》 更多开发课程,请关注网易云课堂-大徐VR课堂。 VR课堂直达地址: http://m.study.163.com/provider/480000002282025/index.htm?share=2&shareId=480000002282025 包含Oculus官方默认的手部模型和动画。 相关课程《VR开发核心基础》请通过如下传送门观看: https://space.bilibili.com/5411600/channel/collectiondetail?sid=1063706

2023-06-04

blender-热键-快捷键-大全-2.79到3.5版本-可打印

《Blender快捷键大全》是一套方便查阅和打印的PDF资料,涵盖了Blender软件从2.79版本到3.5版本的所有快捷键。这份综合手册为Blender用户提供了全面而详细的快捷键参考,帮助他们更高效地使用这款强大的三维建模软件。 这套快捷键大全的特点在于其全面性和易用性。它包含了Blender软件中各个模块的快捷键,包括建模、材质、渲染、动画等方面。无论是新手还是经验丰富的用户,都能从中找到自己所需的快捷键信息。而且,这份PDF资料设计简洁、易于阅读,用户可以随时将其打印出来,方便离线使用或作为备忘工具。 无论您是一名建模艺术家、动画师、游戏开发者还是设计师,这份Blender快捷键大全将成为您日常工作的得力助手。它不仅可以加快您的工作速度,还可以提升您的操作效率,使您更专注于创作和设计。无论您是在2.79版本还是最新的3.5版本上使用Blender,这份快捷键资料都能满足您的需求。

2023-05-28

空空如也

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