- 博客(8)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 android EventBus的简单使用
一. 简述 之前我们会使用Intent,Handler,BroadcastReceiver进行模块间,线程间的通讯。这些都是开发过程中很常用的,但是使用过程中相比EventBus这个发布、订阅的事件总线而言真的是 只能说EventBus开销小,代码简洁,以及将发送者和接收者解耦,更利于开发三个基本概念: Event:事件,什么是事件?之前,我们组件组件间的通讯想要传递的...
2018-05-21 00:55:47 6621
转载 getGlobalVisibleRect和getLocalVisibleRect
http://www.cnblogs.com/ai-developers/p/4413585.html
2017-08-28 15:15:59 447
转载 P2P 之UDP穿透NAT的原理与实现 whood
P2P 之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)原创:shootingstars参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。首先
2017-06-12 18:06:13 349
转载 P2P 之UDP穿透NAT的原理与实现 whood
P2P 之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)原创:shootingstars参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。首先
2017-06-12 18:02:17 422
转载 UDP丢包原因
UDP丢包原因一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的
2017-04-17 19:18:49 325
转载 Frame Animation动画的实现
Android学习笔记:Frame Animation动画的实现 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 帧动画
2017-03-31 17:53:22 551
转载 IntentService的简单描述
IntentService is a base class for Services that handle asynchronous requests (expressed as Intents) on demand. Clients send requests through android.content.Context.startService(Intent) calls; the s
2016-09-21 14:20:17 221
android 图片的点击缩放 支持ViewPager的滑动
2017-08-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人