一. 概述
之前我们会使用Intent,Handler,BroadcastReceiver进行模块间,线程间的通讯。这些都是开发过程中很常用的,但是使用过程中相比EventBus这个发布、订阅的事件总线而言真的是 只能说EventBus开销小,代码简洁,以及将发送者和接收者解耦,更利于开发
三个基本概念:
Event:事件,什么是事件?之前,我们组件组件间的通讯想要传递的任何信息,可以是任意类型的对象。
Publisher:发布者,EventBus的发布可以在任意线程里发布,任意位置里发布你想要传递的信息,一般情况下你只需调用默认的EventBus.getDefault()发布普通事件post(Object)和粘性事件postSticky(Object),当然你也可以自己实例化对象
Subscriber:事件订阅者,既是你要处理的事件的位置,在需要处理事件的位置进行注册,然后在相应的方法里更新你的数据,说道相应的方法这个不得不说3.0之前的这些方法onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync 分别代表在不同的线程模型里进行数据处理,这些方法名是固定死的,无法变更。但是在3.0之后呢?是的,方法名就是你任意取名了,只需要你在其上面加上一个注解即可,@Subscribe并指定到相应的处理线程。POSTING,MAIN,BACKGROUND,ASYNC 。 说一说POSTING,MAIN,BACKGROUND,ASYNC这四个所代表的含义吧
POSTING 事件在那个线程发布,就在哪个线程里处理,发布和处理在同一个线程里,所以尽量避免处理耗时操作
MAIN 事件的处理会在UI线程中执行。所以也不建议做耗时操作
BACKGROUND 这个肯定是在子线程里处理的,如果你的发布线程是在主线程里,那么你处理事件时就会开启一个新的线程;但是在子线程里发布,就是直接在这个子线程里进行数据处理。不要在里面进行UI更新
ASYNC 这个类型的事件处理当然也是在子线程里进行的,无论你的发布线程是主线程还是子线程,它都会新建一个子线程进行数据处理,也是不要进行UI更新
二. 使用
该怎么样去使用EventBus呢
第一步: 添加依赖
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
第二步:定义消息事件类
public class EventBusCarrier {
private String eventType; //区分事件的类型
private Object object; //事件的实体类
public String getEventType() {
return eventType;
}
public void setEventType(String eventType) {
this.eventType = eventType;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public void setObject(Object object) {
this.object = object;
}
}
第三步:注册和解除注册 及事件的处理
分别在MainActivity的onCreate()方法和onDestory()方法里,进行注册EventBus和解除注册。在handleEvent进行事件的处理,事件的处理分为粘性事件和一般事件
普通事件处理:普通事件组件在处理事件前必须先注册,注册完毕后才能处理相应的事件,该组件必须要先实例化
粘性事件处理:粘性事件是你可以不需要先注册, 也能接受到事件。就是组件在发布完事件后其他组件再实例化仍然能处理该事件
public class MainActivity extends Activity {
private Button eb;
private TextView show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this); //事件的注册
show = findViewById(R.id.show);
eb = findViewById(R.id.eb);
eb.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
// 普通事件的处理
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void handleEvent(EventBusCarrier carrier) {
String content = (String) carrier.getObject();
show.setText(content);
}
/* // 粘性事件的处理
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
public void handleEvent(EventBusCarrier carrier) {
String content = (String) carrier.getObject();
show.setText(content);
}*/
@Override
protected void onDestroy() {
EventBus.getDefault().unregister(this); //解除注册
super.onDestroy();
}
}
第四步:事件的发布
事件的发布也分普通事件和粘性事件
public class TwoActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_two);
Button publish = findViewById(R.id.publish);
publish.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
EventBusCarrier eventBusCarrier = new EventBusCarrier();
eventBusCarrier.setEventType("1");
eventBusCarrier.setObject("我是TwoActivity发布的事件");
EventBus.getDefault().post(eventBusCarrier); //普通事件发布
// EventBus.getDefault().postSticky(eventBusCarrier); //普通事件发布
}
});
}
}
这样EventBus的简单使用就算OK了,