Cocos2d-x 3.0视频教程 《FlyShoot》高清案例
Cocos2d-x 3.0 rc0 制作《飞机大战》日期: 2014年04月10日视频主要内容:一、 《FlyShoot》开始界面开发流程1. 设置游戏场景大小2. 加载纹理缓存3. 加入首页背景4. 加入logo过场动画5. 加入开始游戏按钮6. 加入场景切换动画二、 《FlyShoot》游戏界面开发流程1. 加入卷轴地图2. 加入玩家飞机3. 移动玩家飞机4. 创建敌人类5. 游戏中加入敌机6. 让敌机动起来7. 创建玩家飞机子弹8. 让子弹飞起来9. 处理碰
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