J2ME
zhaoyb0319
方向比努力重要,能力比知识重要,健康比成绩重要,生活比文凭重要,情商比智力重要!
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RMS中文乱码问题
保存中文字符串到RMS中,读出时乱码的问题,用writeUTF和readUTF解决, 参考如下代码 private RecordStore rs = null; private RecordEnumeration enum = null; try原创 2009-02-11 15:40:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
Antenna打包的build.xml例子
文档结构为: 全局变量的定义 ... 任务组(tasks) 一项javac任务 ... 一项其它任务原创 2009-04-19 21:08:00 · 687 阅读 · 1 评论 -
[秀]MarsRPGGame
MarsRPGGame 简单ARPG小游戏,,, 游戏引擎由自己完成,不过引擎并没有完善,,可以说通过此游戏,更进一步的了解了,,游戏引擎的概念以及,,游戏引擎的制作,至于这款小游戏,,,现在来说,应该是去年开发的了呵呵,,,,这次呢,只不过是用它再次感受了一下,自己的小引擎的价值而己,这款小游戏没什么可说的,,用的是MIDP2.0创作,,,地图效果,用M原创 2009-03-03 23:35:00 · 423 阅读 · 0 评论 -
[秀] MarsBook 手机书吧
手机书吧,,,手机端的小说阅读器 客户端: 本软件由个人独立完成,,客户端基于J2ME技术,大部分界面由低级Canvas绘制而成,,中间少许高级界面完成输入等功能,并且扩展了一个娱乐聊天功能 软件扩展了无线消息API,效果是邀请好友一起加入书吧! 书吧,网络连接部分,采用的是HTTP协议,客户端请求与访问的数据包含在地址中,并且进行了U原创 2009-03-03 21:40:00 · 681 阅读 · 0 评论 -
[秀]MarsBrowser 手机浏览器
MarsBrowser 简易wap浏览器 同样的大部界面由低级组件绘制,此软件整体设计模式采用的是MVC,,,可以说是第一次使用MVC设计模式吧,,虽然用的效果不是太好,,,但至少意识到了,呵呵,,, 同样网络连接采用HTTP协议,,进行了URL编码,防止乱码的出现 浏览器最关键的部分,采用的是KXML2解析器,,,进行了简单的优化吧,原创 2009-03-03 22:51:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
使用J2MEUnit测试J2ME程序
非常好用的测试工具,不能浪费了,呵呵 JUnit是一个优秀的用于单元测试的框架,在j2se,j2ee的开发过程被广泛使用,它使得代码的质量得到更好的监控和维护。然而对于j2me平台一切就不是如此简单了,由于手持设备需要更多的考虑性能问题,j2me平台并没有提供反射(Reflectiong)的API,因此JUnit的很多功能无法在j2me上实现,程序员也就无法在j2me平台上使用JU原创 2009-02-18 23:18:00 · 405 阅读 · 0 评论 -
J2ME插值算法实现图片的放大缩小
文章来源:J2ME开发网前段时间接触了一些数字图像处理的问题,在1位师兄的指导下,在j2me平台,完成了一些基本的2D图像处理算法。就当是对这段知识做一下总结,决定把这些算法写出来,和各位朋友共同探讨。这篇文章先介绍图像放大缩小的实现,程序是以Nokia S40的机器为平台实现的。1、实现图形缩放的基本思想:图像的变形变换,简单的说就是把源图像每个点坐标通过变形运算转为目标图像相应点的新坐标,原创 2009-02-17 18:00:00 · 407 阅读 · 0 评论 -
Kemulator与Eclipse的集成
转载自 刀剑啸很多兄弟都想用KE来进行开发,但又不知道如何把KE和EC进行集成,所以我写了这个教程.首先,确定你有相关的源代码目录和资源目录,这个目录无所谓放在哪,是用来Link用的,然后按下面的步骤在EC下新建一个相关的项目,方法为,file->new->java project,如下图 然后点next,如下图然后点link additional source来转载 2009-02-16 12:10:00 · 1171 阅读 · 0 评论 -
J2ME资源:各厂商SDK和模拟器下载地址
1、 NokiaNokia不愧为手机行业的老大,对于j2me的支持也是一流的,有专门的网站提供SDK和各种文档说明。网址是:http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html 2、 SiemensSiemens对于J2ME的支持也不错,它提供了SDK,模拟器需要独立安装。下载地址如下:https://communication-mar原创 2009-02-14 13:11:00 · 365 阅读 · 0 评论 -
jsr75相关知识总结
1、NAME:一个目录或文件的名字,不包含URL模式及全部路径。 例如:"/"注意必须要有斜线 ""有后缀名的文件 ""没有后缀名的文件2、PATH:一个目录或文件的路径。 例如:///3、URL:一个文件或目录的URL。 例如:///file://///> ////">file://转载 2009-02-13 21:17:00 · 658 阅读 · 0 评论 -
NPC简单AI处理
以前曾做过一个ARPG游戏,相应用到了NPC寻路与攻击多种状态等。一般的NPC移动时就是通过不停检测与英雄是否产生了碰撞,否则就获得英雄的坐标,再进行分X或Y的方向行走。当然这只是用于地图没有任何障碍物上。public boolean isRamWithHero() {// 碰撞检测 if ((x + imWidth > hero.x + 10) & (y + (imHeight >> 1) >转载 2009-02-16 19:11:00 · 916 阅读 · 0 评论 -
Kxml解析xml总结
要使用kxml,你必须首先得到一个XmlParser实例,它用Reader作为构造器的参数:try { Reader r = .....; XmlParser parser = new XmlParser( r );}catch( java.io.IOException e ){ // handle exception....}如果你的xml文档存储在String内的话转载 2009-02-15 11:05:00 · 1518 阅读 · 0 评论 -
Kxml2解析xml例子
这个是服务器给我返回的ip,这个ip是动态的,每次都不一样,是服务器动态调度的,这样能保证子服务器压力适度,不会导致堵死。110.110.110.1108888-------------------------------------------------------------------------------------- 如果服务器不能调度, 它会返回错误信息:转载 2009-02-15 11:03:00 · 1477 阅读 · 0 评论