Qt对象树,自动管理Qt堆上的内存,防止内存泄露,类似智能指针,但是更加方便

一、Qt的对象树是什么?

对象树其实是一颗多叉树,当Qt的对象是QObject对象或其子对象的时候,就可以在new的时候,通过指定父节点的方式,将创建的对象放到父节点的孩子节点列表中去,当父节点被释放的时候,就会连父节点下的孩子列表也一起释放掉,从而起到自动管理堆内存的作用。这种方式特别适合用来管理GUI的框架对象。

除了能自动管理堆内存,还可以对有界面的对象,进行界面显示层次的控制。

二、如何将new出来的对象放到对象树里面去?

有2种方式可以加到对象树里面去,假如有类A继承了QObject,要在当前界面类中进行实例化,用如下的方式添加到对象树中:

方式1:

       直接实例化传父节点指针即可,前提是对应的类A有相应的构造函数可以使用。

 A *a = new A(this);    // this就是父节点,a就被放到了孩子节点列表中

方式2:

        实例化对象时,没有传父节点指针,可以在后面使用API来添加到对象树里面去;

使用  对象.setParent(父节点指针) 的方式来添加;

A *a = new A;
a->setParent(this); // this就是父节点指针

使用了上面2种方式之后,你会发现,new出来的对象,不需要手动写delete也可以自动释放了。

当然,除了上面的方式之外,还有一些和控件相关的也可以放到对象树里面去,一起自动管理;

比如将一个对象放到布局里面去,也会实现自动管理。

三、对象树自动管理的原理是什么?

其实对象树也是类似智能指针一样,也是使用的栈对象来自动管理堆上的内存,对象树的根节点,一般都会放在栈上,通过栈上对象的自动释放来主动释放其孩子列表中的所有对象,从而实现自动管理,防止内存泄露的效果。

四、参考代码演示:

创建一个工程:test_object_tree_0117

完整工程下载地址:点我下载

主界面类:

TreeMainWindow

自定义类:

MyClass

具体看头文件及源码:

myclass.h

#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H

#include <QObject>

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyClass(QObject *parent = nullptr);
    ~MyClass();  // 析构里面打印信息
signals:

public slots:
};

#endif // MYCLASS_H

myclass.cpp

#include "myclass.h"
#include <QDebug>

MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

MyClass::~MyClass()
{
    qDebug()<<"MyClass 析构";
}

主界面类的头、源文件:

treemainwindow.h

#ifndef TREEMAINWINDOW_H
#define TREEMAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class TreeMainWindow;
}

class TreeMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit TreeMainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~TreeMainWindow();

private:
    Ui::TreeMainWindow *ui;
};

#endif // TREEMAINWINDOW_H

treemainwindow.cpp 

#include "treemainwindow.h"
#include "ui_treemainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "myclass.h"

TreeMainWindow::TreeMainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::TreeMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    MyClass *my1 = new MyClass(this);
    MyClass *my2 = new MyClass(this);
    MyClass *my3 = new MyClass(this);
    MyClass *my4 = new MyClass;
    my4->setParent(this);

    // 构造函数里面,new创建了4个MyClass对象,没有在其他地方进行显式的delete

}

TreeMainWindow::~TreeMainWindow()
{
    delete ui;
    qDebug()<<"TreeMainWindow析构";
}

主函数的cpp:

#include "treemainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    TreeMainWindow w;  // w作为栈上的对象,也是对象树的根节点
    w.show();

    return a.exec();
}

运行程序,并关闭程序之后,会输出如下结果:

TreeMainWindow析构
MyClass 析构
MyClass 析构
MyClass 析构
MyClass 析构

整个工程看下来,MyClass new了4个对象,虽然看起来没有使用delete来释放,但是关闭程序的时候,确实输出了析构函数被执行的打印信息,说明实现了内存的正常释放,有效防止了内存泄露。

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需要查看完整工程,可以 点我下载

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