QT基础知识(五)QT对象树

 


前言

QT使用对象树来管理和组织Object类或者及其所有子部件。当创建一个Object时,如果使用其他对象作为其父对象,那么Object就会被放置到其父对象的children()列表中。当父对象被销毁时,这个Object也会被销毁。

如下图:

 


 

一、进行验证

还是用上一篇那个mypushButton的代码。

#ifndef MYPUSHBUTTON_H
#define MYPUSHBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QColor>
#include <QPaintEvent>
class MyPushButton : public QPushButton
{
public:
    MyPushButton();
    ~MyPushButton();
    MyPushButton(QWidget* parent);//设置其父窗口
    QColor brushColor;
    void paintEvent(QPaintEvent* e);//重写绘画事件
    void mousePressEvent(QMouseEvent* e);//重写按下事件,此方法源自于QPushButton的父类QAbstracetButton。
    void mouseLeaveEvent(QMouseEvent* e);//重写按下离开事件,此方法源自于QPushButton的父类QAbstracetButton。
};

#endif // MYPUSHBUTTON_H
#include "mypushbutton.h"
#include <QPainter>
#include <QDebug>
MyPushButton::MyPushButton()
{

}
 MyPushButton::~MyPushButton()
{
     qDebug()<<"delete mypushButton";
}
 MyPushButton::MyPushButton(QWidget* parent):QPushButton(parent)
 {
    this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);//Qt::FramelessWindowHint设置无边框化
    setFixedSize(200,200);//设置大小
    setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//设置透明度
    setStyleSheet("QPushButton{border:5px;}");//设置样式风格
    brushColor = Qt::red;//颜色
    qDebug()<<"111";
 }

 void MyPushButton::paintEvent(QPaintEvent* event)
 {
     QPainter p(this);
     p.setPen(Qt::black);//设置画笔颜色
     p.setBrush(brushColor);//设置画刷颜色
     static const QPointF points[3] = {
            QPointF(100, 0),
            QPointF(0, 200),
            QPointF(200, 200),
        };
     p.drawConvexPolygon(points, 3);//画凸多边形
 }

 void MyPushButton::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
 {
     brushColor = Qt::blue;
     update();
 }

 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
#include "mypushbutton.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);//将ui绑定在主窗口上面。
  //  QPushButton *ptn1=new QPushButton("第二个按钮",this);
  //  ptn1->setIcon(QPixmap("D:/1.png"));

    MyPushButton *mypushbtn=new MyPushButton(this);//设置父窗口
    mypushbtn->setText("按钮");
    mypushbtn->show();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    qDebug()<<"delete mainwindow";
    delete ui;
}

二、运行结果

1.当关闭窗口时,先析构MyPushButton,再去析构其父窗口。

   

  所以这就是为什么控件创建时只是new,而没有进行释放的原因。对于规范的Qt程序,我们要在main()函数中将主窗口部件创建在栈上,例如“Widget w;”,而不要在堆上进行创建(使用new操作符)。对于其他窗口部件,可以使用new操作符在堆上进行创建,不过一定要指定其父部件,这样就不用使用de­lete操作符来销毁该对象了。

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