PriorityQueue
优先队列的作用是保证每次取出的元素都是队列中权值最小的。通过二叉小顶堆实现,可以用一棵完全二叉树表示。底层是通过数组实现的。(元素不能为空)。
基本成员变量
//默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
//数组,用来存储数据
private transient Object[] queue;
//优先队列中的元素数量。
private int size = 0;
//比较器,如果优先队列使用元素的自然排序,则为null。
private final Comparator<? super E> comparator;
//修改次数
private transient int modCount = 0;
构造函数
//默认构造函数,长度为默认容量
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
//有参构造函数,长度为传入的参数值
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
//有两个参数的构造函数,长度为initialCapacity,比较器为comparator
public PriorityQueue(int initialCapacity,
Comparator<? super E> comparator) {
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
扩容
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
//如果原容量<64,扩容方式为2*old+2,当>64时,
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ? (oldCapacity + 2) :(oldCapacity >> 1));
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
//当扩容后容量超出最大容量范围时扩容方式
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
添加元素
//调用offer()添加元素
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
//如果添加的元素为null,抛出异常
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
//如果超过容量,先进行扩容
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
//如果容量为0直接将元素放入到0号下标
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
//进行添加,并调整
siftUp(i, e);
return true;
}
返回队列起始位置的值
public E peek() {
//如果队列内没有元素,则返回null
if (size == 0)
return null;
return (E) queue[0];
}
返回指定元素的下标,如果没有找到返回-1
private int indexOf(Object o) {
if (o != null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(queue[i]))
return i;
}
return -1;
}
删除
//删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
//调用indexOf()方法找到要删除的元素所在的位置,然后删除
int i = indexOf(o);
if (i == -1)
return false;
else {
removeAt(i);
return true;
}
}
//删除指定元素
boolean removeEq(Object o) {
//通过循环遍历找到指定元素,然后删除
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (o == queue[i]) {
removeAt(i);
return true;
}
}
return false;
}
检查队列中是否含有指定元素
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
返回包含该队列中所有元素的数组
//无参
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(queue, size);
}
//有参
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
return (T[]) Arrays.copyOf(queue, size, a.getClass());
System.arraycopy(queue, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
返回队列长度
public int size() {
return size;
}
清空队列
public void clear() {
modCount++;
for (int i = 0; i < size; i++)
queue[i] = null;
size = 0;
}
返回队列头部元素,并删除
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
//获得第一个元素
E result = (E) queue[0];
//获取队列最后一个元素
E x = (E) queue[s];
//将队列最后一个元素置空
queue[s] = null;
//将最后一个元素放在队列头部,然后进行调整
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
删除指定位置元素
private E removeAt(int i) {
assert i >= 0 && i < size;
modCount++;
int s = --size;
//如果删除的是最后一个元素,直接置空
if (s == i)
queue[i] = null;
else {
//获取最后一个元素,然后将最后一个元素置空
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null;
//将获取的最后一个元素,放在i号位置,然后用siftDown调整
siftDown(i, moved);
//如果moved还在i号位置,用siftUp重新调整
if (queue[i] == moved) {
siftUp(i, moved);
//如果moved不在i号位置,返回该值
if (queue[i] != moved)
return moved;
}
}
return null;
}
向上调整
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
//当没有比较器时的调整过程
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
//父节点
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
//x与父节点比较,父节点不大于x时跳出
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
//父节点较大时,将父节点的值放在当前位置,k向上移动
queue[k] = e;
k = parent;
}
//将key值放在当前k所在的位置
queue[k] = key;
}
//当有比较器时的调整过程
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
向下调整
private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
//当没有比较器时的调整过程
private void siftDownComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
//
int half = size >>> 1;
while (k < half) {
//左孩子
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
//右孩子
int right = child + 1;
//右孩子存在,并且左孩子大于右孩子,将较小右孩子的值赋给c
if (right < size &&
((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
//当孩子节点中较小的值大于当前值时,跳出
if (key.compareTo((E) c) <= 0)
break;
//当前值较大时,将孩子节点中较小的值放在当前位置,k向下移动
queue[k] = c;
k = child;
}
//将key值放在当前k所在的位置
queue[k] = key;
}
//当有比较器时的调整过程
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
int half = size >>> 1;
while (k < half) {
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;
k = child;
}
queue[k] = x;
}
调整整个队列
private void heapify() {
for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
siftDown(i, (E) queue[i]);
}