棋盘

问题描述:
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下或向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如图中的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如图中C点上的马可以控制9个点。卒不能走到对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点坐标(0,0)、B点坐标(n, m) (n,m为不超过20的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标C是需要给出的(C≠A,且C≠B)。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径条数。

输入:
B点的坐标(n, m)以及对方马的坐标(x,y),不用判错。
输出:一个整数(路径的条数)。

样例:
输入:6 6 3 2
输出:17

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define N 21

/*以(x, y)为中心自上而下,自左至右*/
int row[8] = {-2, -2, -1, -1,  1, 1,  2, 2};
int col[8] = {-1,  1, -2,  2, -2, 2, -1, 1};

void printResult(int A[][N], int n, int m)
{
	int i, j;
	
	for (i=0; i<=n; ++i)
	{
		for (j=0; j<=m; ++j)
		{
			printf("%d ", A[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void getHorseControl(int horse[][N], int n, int m, int x, int y)
{
	int k, i, j;
	
	horse[x][y] = 1;

	for (k=0; k<8; ++k)
	{
		i = x + row[k]; /*行坐标*/
		j = y + col[k]; /*列坐标*/
		
		if ((0<=i && i<=n) && (0<=j && j<=m))
		{
			horse[i][j] = 1;
		}
	}
}

void getResult(int dp[][N], int horse[][N], int n, int m)
{
	int i, j;
	
	dp[0][0] = 1;
	
	/*初始化边界*/
	for (i=1; i<=n; ++i)
	{
		if (horse[i][0] == 0)
		{
			dp[i][0] = dp[i-1][0] ;
		}
	}
	
	for (j=1; j<=m; ++j)
	{
		if (horse[0][j] == 0)
		{
			dp[0][j] = dp[0][j-1];
		}
	}
	
	for (i=1; i<=n; ++i)
	{
		for (j=1; j<=m; ++j)
		{
			if (horse[i][j] == 0) /*不在马的控制区*/
			{
				dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
			}
		}
	}
}

int main(void)
{
	int n, m, x, y;
	
	while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &x, &y) != EOF)
	{
		int horse[N][N], dp[N][N];
		
		memset(horse, 0, sizeof(horse));
		memset(dp, 0, sizeof(dp));
		
		getHorseControl(horse, n, m, x, y);
		getResult(dp, horse, n, m);	
		
		printResult(horse, n, m);
		printf("\n");
		printResult(dp, n, m);
	}
	
	return 0;
}


 

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