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原创 Unity3D工程全资源自动检测系统
是什么 这系统到底是个啥本系统主要用于自动监测与检测各类型资源是否正常及满足指定规范,并在第一时间把出现的问题输出到控制台与保存到文件,以供对应的负责人及时修正。 为什么 你可能经常遇到的问题 资源名字或路径不规范? 资源丢引用? 特效丢材质或贴图? 预设丢组件或脚本? 动作控制器丢动画? 等等很多各类美术程...
2018-10-20 01:36:38 1752 1
Odin - Inspector and Serializer 2.1.4.unitypackage unity 2019.3.2f1可用
unity 2019.3.2f1可用,修正如下问题:
Sirenix.Utilities.EmitUtilities.CreateStaticFieldSetter[FieldType] (System.Reflection.FieldInfo fieldInfo) [0x00003] in C:\Sirenix\Sirenix Solution\Sirenix.Utilities\Misc\EmitUtilities.cs:179
2020-03-06
4.6以上通用UGUI官方组件示例教程工程全
4.6以上通用UGUI官方组件示例教程工程全
测试工程5.1.1f1,
从官方拿过来的,完全无错。
切记导入的时候工程路径不可有中文。
2016-03-14
空空如也
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