C语言中编译时出现警告C4013(C语言不加函数原型产生的潜在错误)

一 C语言中函数原型并不必要

一直以来用的是C++写程序,今天偶尔看到一段C程序,发现一个有趣的bug,现记录下来,备忘。
首先,C++在使用函数之前必须进行原型声明,否则无法编译通过。而C语言由于历史原因,函数原型声明在很多情况下并不是必须的。

  1. 在C89或C90(另一种名称叫ANSI C)规范中,函数声明并不是必须的;如果没有声明函数原型,函数的默认返回值为int,使用这种方式的原因是早期C程序的返回值大多是int 型的。C99不再支持函数的int类型为默认类型的设置。
  2. 在很多编译器中,并没有很好的支持C99标准。比如VS编译器,通过查看MSDN,可以知道VS的支持的是ANSI C,因此函数可以不加原型。
    在这里插入图片描述

二 C语言不加函数原型产生的潜在错误

下面是个例子,演示了不加函数原型可能产生的一种错误。在VS中输入下面一段代码,文件后缀为.c,以保证编译为C程序。

#include <stdio.h>

int main() 
{
	int arg = 5;
	float f = GetFloat(arg); 
	printf("\nf=%f", f);
	return 0;
}

float GetFloat(int m)
{
	double d = 2.0*m;
	return d;
}

在编译过程中出现警告信息,提示GetFloat函数没有定义,假设外部返回int。
在这里插入图片描述
我们继续运行,查看最终结果
在这里插入图片描述
f的值是1,错了。为什么呢?我们查看汇编语言
在这里插入图片描述
我们可以看到,编译器认为GetFloat函数应该返回整形,因此用寄存器eax的值赋给了浮点数寄存器xmm0,然后再用xmm0赋值给栈上变量f。而GetFloat函数实际的返回值放在xmm0寄存器中,因此上述赋值当然错误。
作为对比,我们看看有原型时编译器会怎么处理。
在这里插入图片描述
此时,编译后知道GetFloat返回的是浮点值,因此返回值存储在xmm0寄存器中,所以编译器用xmm0给栈中变量f赋值。当然,这次一定是正确的了。
在这里插入图片描述

三 总结

由于很多编译器仍然使用的是ANSI C标准,因此,不声明原型的话,会误导编译器以为函数的返回值是int类型,尤其是使用库函数时,我们忘记加了头文件,而编译时又没报错,但运行时出现错误的运行结果。在编程中,务必避免。
另外,有一个经典案例,可供大家参考。
https://stackoverflow.com/questions/55454761/write-acces-violation-after-using-malloc-inside-a-function

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_Santiago

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值