在C++中,静态变量分为全局静态变量(又称全局变量)、局部静态变量(函数中的静态变量)和类中静态成员变量。按照初始化的类型分为静态初始化(static initialization)和动态初始化(dynamic initialization)。
1.静态初始化
static initialization:指的是用常量来对静态变量进行初始化,包括zero initialization和const initialization,其中zero initialization的变量会保存在.bss段(未初始化静态变量,以及初始化为0的静态变量);const initialization的变量保存在.data段(已经初始化为非0的静态变量)。对于静态初始化的变量(请注意:包括在函数中采用静态初始化的静态变量),是在程序加载时完成的初始化。
2.动态初始化
dynamic initialization:指的是需要调用函数才能完成的初始化,比如类的构造函数。对于全局或者类的静态成员变量,是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。而对于局部静态变量,是在函数执行至此初始化语句时才开始执行的初始化。
以下代码描述了静态变量的初始化时机。
头文件为:
//CHaveStaticDataMemember.h
//
#pragma once
extern int s_iFirst; //请注意这两个变量的“声明”顺序(定义是在cpp文件中)
extern int s_iSeond;
class CHaveStaticDataMemember
{
public:
CHaveStaticDataMemember() {};
~CHaveStaticDataMemember() {};
private:
static int m_iStaticInitial;
static int m_iDynInitial;
};
以下为实现文件:
//CHaveStaticDataMemember.cpp
//
//请注意,这个程序在调试的时候,如果类的成员变量采用静态初始化,根本无法进入类的静态成员变量初始化的那个断点,这是因为
//若采用静态初始化方式,类的静态成员是在程序加载时完成的初始化。
//静态初始化:是指用常量对变量进行初始化。其中未赋初值及初值为0的放在bss段,其他放在data段。静态初始化在程序加载时完成。
//动态初始化:是指需要经过函数调用才能完成的初始化,比如说:int a=foo(),或者复杂类型的初始化(需要调用构造函数)等。
// 对于全局或者类的静态成员变量,是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。而对于局部静态变量,
// 是在函数执行至此初始化语句时才开始执行的初始化。
#include "CHaveStaticDataMemeber.h"
#include <iostream>
int DuplicateInt(int m)
{
return 2 * m;
}
//情况1:若类的静态成员变量采用静态初始化,是在加载时完成的,调试时无法跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
int CHaveStaticDataMemember::m_iStaticInitial = 3;
//情况2:若类的静态成员变量采用动态初始化,是由运行时调用的,调试时可以跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
int CHaveStaticDataMemember::m_iDynInitial = DuplicateInt(3);
/* 特殊情况:如果说没有头文件中的变量声明,此处是无法编译通过的。
对于出现在同一个编译单元内的全局变量来说,它们初始化的顺序与他们声明的顺序是一致的(销毁的顺序则反过来),
而对于不同编译单元间的全局变量,c++ 标准并没有明确规定它们之间的初始化(销毁)顺序应该怎样
*/
int s_iSeond = 5 * s_iFirst; //由于在头文件中提前声明了s_iFirst和s_iSeond,所以编译时就按照这个顺序进行初始化
int s_iFirst = 5;
//情况3:全局变量和类的静态成员变量一样,如果采用静态初始化,是在加载的时候完成的初始化,调试时无法跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
int s_iGlobalStatic = 8*2;
//情况4:全局变量和类的静态成员变量一样,如果采用动态初始化,是由运行时调用的,调试时可以跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
int s_iGlobalDyn = DuplicateInt(8);
void GetSome()
{
//情况5:局部静态变量和静态成员变量一样,如果采用静态初始化,是在加载的时候完成的初始化,调试时无法跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
static int s_GlobalInfun = 7;
std::cout << "now in GetSome fun" << s_GlobalInfun << std::endl;
}
int main()
{
//情况5:局部静态变量和静态成员变量一样,如果采用静态初始化,是在加载的时候完成的初始化,调试时无法跟踪到
//在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的
static int iLocalStatic = 3;
//情况6:局部静态变量采用动态初始化,是函数执行至此语句完成初始化的,调试时可以跟踪到
static int iLocalDyn = DuplicateInt(3);
std::cout << "now in main fun" << std::endl;
std::cout << iLocalStatic << std::endl;
GetSome();
return 0;
}