android进行无障碍开发

创建service

        <service
            android:name="com.ms.videolib.MyAccessibilityService"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>
            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/accessibility_service_config" />
        </service>

创建xml配置

<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeAllMask"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagDefault"
    android:canPerformGestures="true"
    android:canRequestTouchExplorationMode="true"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:description="更好的完成自动化服务,请授权使用。我们保证不滥用任何权限。每次操作界面您都可以看到"
    android:notificationTimeout="100" />

无障碍回调服务:

public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService {
    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        Log.e("xiaoma", event.getAction() + "::处理事件");

        if (event.getEventType() == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED) {
            Log.e("xiaoma", "窗体改变");
            AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
            if (rootNode != null) {
                analyzeNode(rootNode);
            }
        }
    }

    private void analyzeNode(AccessibilityNodeInfo node) {
        // 遍历窗口中的节点
        if (node == null) return;

        Rect bounds = new Rect();
        node.getBoundsInScreen(bounds);

        // 处理节点信息
        if (!TextUtils.isEmpty(node.getText())) {
            Log.d("xiaoma", "当前应用节点名称: " + node.getText() + ",当前控件中心坐标{" + bounds.centerX() + "," + bounds.centerY() + "}");

            
        }

        for (int i = 0; i < node.getChildCount(); i++) {
            AccessibilityNodeInfo childNode = node.getChild(i);
            analyzeNode(childNode);
            if (childNode != null) {
                childNode.recycle(); // 回收节点,防止内存泄漏
            }
        }
    }

    @Override
    public void onInterrupt() {
        // 处理中断
    }


    // 模拟点击事件
    public void performClick(float x, float y) {
        Path path = new Path();
        path.moveTo(x, y);
        GestureDescription.Builder builder = new GestureDescription.Builder();
        GestureDescription.StrokeDescription strokeDescription = new GestureDescription.StrokeDescription(path, 0, 100);
        builder.addStroke(strokeDescription);

        dispatchGesture(builder.build(), new GestureResultCallback() {
            @Override
            public void onCompleted(GestureDescription gestureDescription) {
                super.onCompleted(gestureDescription);
                Log.d("AccessibilityService", "当前点击事件执行成功");
            }

            @Override
            public void onCancelled(GestureDescription gestureDescription) {
                super.onCancelled(gestureDescription);
                Log.d("AccessibilityService", "点击事件取消");
            }
        }, new Handler(Looper.getMainLooper()));
    }

    // 模拟双击事件
    public void performDoubleClick(float x, float y) {
        performClick(x, y); // 第一次点击
        new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(() -> performClick(x, y), 200); // 第二次点击,延迟200毫秒
    }

    // 模拟滑动事件
    public void performSwipe(float startX, float startY, float endX, float endY, long duration) {
        Path path = new Path();
        path.moveTo(startX, startY);
        path.lineTo(endX, endY);
        GestureDescription.StrokeDescription stroke = new GestureDescription.StrokeDescription(path, 0, duration);
        GestureDescription.Builder builder = new GestureDescription.Builder();
        builder.addStroke(stroke);
        dispatchGesture(builder.build(), null, null);
    }
}

常用的窗体事件:

常用的 AccessibilityEvent 类型
TYPE_VIEW_CLICKED:

当用户点击视图时生成。
TYPE_VIEW_LONG_CLICKED:

当用户长按视图时生成。
TYPE_VIEW_SELECTED:

当视图被选择时生成,比如选择下拉菜单中的一个选项。
TYPE_VIEW_FOCUSED:

当视图获得焦点时生成。
TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED:

当视图中的文本内容发生变化时生成。
TYPE_VIEW_TEXT_SELECTION_CHANGED:

当视图中文本的选择范围发生变化时生成。
TYPE_VIEW_SCROLLED:

当视图滚动时生成。
TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:

当窗口的状态(如窗口的活动状态或窗口布局的改变)发生变化时生成。
TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:

当通知栏中的通知发生变化时生成。
TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_START:

当触摸探索手势开始时生成。
TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_END:

当触摸探索手势结束时生成。
TYPE_ANNOUNCEMENT:

用于宣布重要的应用信息,如无障碍提示。
TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:

当窗口内容发生变化时生成,常用于检测动态更新的 UI 元素。
TYPE_VIEW_HOVER_ENTER 和 TYPE_VIEW_HOVER_EXIT:

当鼠标悬停进入或离开视图时生成。
TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED 和 TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUS_CLEARED:

当视图获得或失去无障碍焦点时生成。

检测是否开启无障碍服务

 public static boolean isAccessibilityServiceEnabled(Context context, Class<? extends AccessibilityService> service) {
        ComponentName expectedComponentName = new ComponentName(context, service);
        String enabledServicesSetting = Settings.Secure.getString(
                context.getContentResolver(),
                Settings.Secure.ENABLED_ACCESSIBILITY_SERVICES
        );
        final TextUtils.SimpleStringSplitter colonSplitter = new TextUtils.SimpleStringSplitter(':');
        colonSplitter.setString(enabledServicesSetting);
        while (colonSplitter.hasNext()) {
            final String componentName = colonSplitter.next();
            if (componentName.equalsIgnoreCase(expectedComponentName.flattenToString())) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

未开启的话跳转到设置开启服务:

Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS);
startActivity(intent);

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### 回答1: Android Studio是一款主要用于Android应用开发的集成开发环境。无障碍开发是指开发者在设计和开发Android应用时,考虑到用户的多样性和特殊需求,通过提供辅助功能和无障碍服务,使得应用能够更好地满足各类用户的需求,包括具备视觉、听觉或运动上的障碍的用户。 在Android Studio中,开发者可以针对无障碍开发进行一些实例操作。例如,可以在布局文件中为控件添加一些属性来支持无障碍功能。比如,可以为按钮添加属性`android:contentDescription`,用于描述按钮的功能或作用,当用户因视觉障碍而无法看到按钮时,屏读读屏软件会读出该描述信息。 此外,开发者可以通过使用无障碍服务来实现更复杂的无障碍功能。无障碍服务是Android系统提供的一种机制,可以使应用在后台监听和接收来自系统的无障碍事件,并且可以进行一些相应的操作。例如,通过无障碍服务可以捕获用户的点击事件并执行一系列自定义的操作,比如读取特定的界面元素、发送通知等等。 开发者还可以通过使用AccessibilityNodeInfo类来实现一些无障碍功能。通过此类,开发者可以获取和修改界面上的控件元素的属性、文本内容等信息。 总结来说,Android Studio提供了一整套的工具和API来支持无障碍开发开发者可以根据具体的需求灵活地进行相应的实例操作,以提供更好的用户体验和无障碍支持。 ### 回答2: Android Studio是一款强大的集成开发环境,可以用于开发Android应用程序。无障碍开发是一种为了帮助有特殊需求的用户(如视力障碍、听力障碍、身体障碍等)更好地使用应用程序而进行开发方法。下面是一个Android Studio无障碍开发的实例。 假设我们要开发一个阅读应用程序,帮助视力障碍用户更好地阅读电子书。首先,我们需要确保应用程序的可访问性。在Android Studio中,我们可以通过向布局添加一些无障碍属性来实现这一点。比如,我们可以为文本视图添加“contentDescription”属性,描述该视图的内容。这样,屏幕阅读器可以读出文本内容给视力障碍用户听。 接下来,我们可以使用无障碍服务来提供更多的辅助功能。例如,我们可以创建一个自定义的无障碍服务,在用户滑动屏幕时,通过音频反馈告诉用户当前页面的标题。为了实现这个功能,我们需要在应用程序的主活动中注册这个无障碍服务,并在服务中实现相关的逻辑。 除了辅助功能,我们还可以使用无障碍事件来增强应用程序的可访问性。例如,我们可以在应用程序中增加一个按钮,当用户点击该按钮时,屏幕阅读器将会通知用户当前页面的标题和内容。为了实现这个功能,我们需要在按钮的点击事件监听器中发送无障碍事件,并在应用程序的主活动中注册并处理这个事件。 总之,Android Studio提供了丰富的工具和功能来支持无障碍开发。通过使用无障碍属性、无障碍服务和无障碍事件,我们可以轻松地为特殊需求的用户提供一个可访问的应用程序,帮助他们更好地使用我们的应用程序。 ### 回答3: Android Studio是一款流行的Android应用开发环境,可以提供无障碍开发的支持。无障碍开发旨在提供给残障人士使用的应用程序,使他们可以轻松地通过触摸屏幕、语音命令或其他辅助技术来访问应用程序的功能。 在Android Studio中,开发者可以通过一系列的工具和API来实现无障碍开发。其中包括: 1.辅助功能服务:Android Studio提供了一套辅助功能服务,使开发者可以为应用程序添加可访问的功能。这些功能包括屏幕阅读器、文本到语音转换、语音识别等。 2.可访问性属性:开发者可以使用可访问性属性来标记应用程序中的视图元素,以便辅助技术可以正确地解释和操作这些元素。例如,开发者可以为按钮添加可访问性属性,以便屏幕阅读器可以读出按钮的标签和状态。 3.键盘快捷键:Android Studio提供一系列的键盘快捷键,使开发者可以在无需使用鼠标的情况下进行开发。这对于视觉障碍的开发者尤为重要。 4.无障碍检查工具:Android Studio还提供了一个无障碍检查工具,可以帮助开发者检查应用程序中是否遵循无障碍开发的最佳实践。开发者可以使用这个工具来发现并修复潜在的无障碍问题。 无障碍开发实例可以包括为视觉障碍的用户优化应用程序中的界面,使用屏幕阅读器测试应用程序的可访问性,为语音输入提供支持,等等。通过使用Android Studio的无障碍开发功能,开发者可以更好地满足残障人士的需求,为他们提供更好的应用体验。
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