HashMap解决冲突的四种方法

1. 开放地址法

线性探测再散列
图片转自:https://blog.csdn.net/yeiweilan/article/details/73412438

放入元素,如果发生冲突,就往后找没有元素的位置;
在这里插入图片描述
平方探测再散列

如果发生冲突,放到(冲突+1平方)的位置,如果还发生冲突,就放到(冲突-1平方)的位置;如果还有人就放到(冲突+2平方)的位置,以此类推,要是负数就倒序数。
在这里插入图片描述
优点

  • 记录更容易进行序列化操作
  • 如果记录总数可以预知,可以创建完美的哈希函数,尽量避免hash冲突,提高效率;
    缺点
  • 扩容成本太高;
  • 使用探测序列,造成额外计算时间;
  • 删除的时候需要设置删除标记,造成额外的空间和操作;

2. 拉链法

在这里插入图片描述
如果发生冲突,就继续往前一个元素上链接,形成一个链表,Java的hashmap就是这种方法。

优点

  • 对于记录总数频繁可变的情况处理的较好;
  • 结点是动态分配,不会造成内存的浪费;
  • 删除记录比较方便,可是直接通过指针操作;
    缺点
  • 存储的记录是随机分布在内存中的,跳转访问时会带来额外的开销;
  • 由于使用指针,记录不容易进行序列化操作;

3. 再哈希

如果发生冲突,就用另一个方法计算hashcode,两次结果值不一样就不会发生hash冲突;

4. 建立公共溢出区

将哈希表分为基本表和溢出表两部分,范式和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表。

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