一、概述
1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
3、java为GUI提供的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
二、继承关系图
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
二、继承关系图
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
三、布局管理器
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。
四、简单的窗体创建过程
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
代码示例:
import java.awt.*;
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小、位置、布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
*/
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(400,300);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("确认按钮");
f.add(b);
f.setVisible(true);
}
}
五、事件监听机制
1、事件监听机制组成:
1)事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到监听器中。
2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到监听器中。
4)事件处理:引发事件后的处理方式。
代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button b;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
b = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(b);
//加载一下窗体上的事件。
myEvent();
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
b.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("退出按钮");
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
例:键盘鼠标事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button b;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(20);
b = new Button("my button");
f.add(tf);
f.add(b);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if (!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+"...是非法的");
e.consume();
}
}
});
b.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});
b.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
System.out.println("单击动作");
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击动作");
}
});
b.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if (e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
System.out.println("crtl+enter is run!");
System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
例:对话框:Dialog
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(25,70);
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,160);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();
File dir = new File(dirPath);
if (dir.exists() && dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for(String name : names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
String info = "输入路径"+dirPath+"错误,请重新输入";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
tf.setText("");
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}
例:菜单
package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private TextArea ta;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem,openItem,saveItem;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
MenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
//f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();
ta = new TextArea();
m = new Menu("文件");
subMenu = new Menu("新建文件");
subItem = new MenuItem("java文件");
openItem = new MenuItem("打开");
saveItem = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");
openDia = new FileDialog(f,"打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"保存",FileDialog.SAVE);
subMenu.add(subItem);
m.add(subMenu);
m.add(openItem);
m.add(saveItem);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
f.setMenuBar(mb);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file == null)
{
saveDia.setVisible(true);
String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return;
file = new File(dirPath,fileName);
}
try
{
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String text = ta.getText();
bw.write(text);
bw.close();
}
catch (IOException ex )
{
throw new RuntimeException("写入失败");
}
}
});
openItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory();
String fileName = openDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return;
ta.setText("");
file = new File(dirPath,fileName);
try
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
}
catch (IOException ex )
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MenuDemo();
System.out.println("Hello World!");
}
}
六、jar包双击执行
步骤如下:
1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。
b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。
b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。