堆
由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中的堆,分配方式类似于链表。由malloc或new来分配,free和delete释放。若程序员不释放,程序结束时由系统释放。
栈
由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构中的栈。
全局(静态)存储区
存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)与BSS段(全局未初始化区)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量与静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。
其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS段会自动清0.所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经变成0了。
文字常量
常量字符串就是存放在这里的。程序结束后由系统释放。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。
int k = 1; //全局变量
void main(){
int i = 1; //栈
char * j; //位于栈保存地址指向堆
static int m = 1; //全局变量
char * n = "hello"; //变量n位于栈,其内容是位于常量存储区"hello"的地址,指向位于文字常量区的"hello",此时"hello"在内存中只有一份拷贝;而语句 char a[] = "hello" 则不同,a 是一个位于栈上的有6个元素的数组,并将"hello"拷贝到它所占有的内存中,此时"hello"有两份拷贝。
printf("栈区地址为: 0X%x\n", &i);
j = (char *)malloc(2);
free(j);
printf("堆区地址为: 0X%x\n", j);
printf("全局变量地址为:0X%x\n", &k);
printf("静态变量地址为:0X%x\n", &m);
printf("文字常量区地址为: 0X%x\n", n);
printf("程序区地址为:0X%x\n", &main);
}