C++内存管理

由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中的堆,分配方式类似于链表。由malloc或new来分配,free和delete释放。若程序员不释放,程序结束时由系统释放。

由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构中的栈。

全局(静态)存储区

存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)与BSS段(全局未初始化区)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量与静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。
其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS段会自动清0.所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经变成0了。

文字常量

常量字符串就是存放在这里的。程序结束后由系统释放。

程序代码区

存放函数体的二进制代码。
    int k = 1;  //全局变量
    void main(){
        int i = 1;  //栈
        char * j; //位于栈保存地址指向堆
        static int m = 1; //全局变量
        char * n = "hello"; //变量n位于栈,其内容是位于常量存储区"hello"的地址,指向位于文字常量区的"hello",此时"hello"在内存中只有一份拷贝;而语句 char a[] = "hello" 则不同,a 是一个位于栈上的有6个元素的数组,并将"hello"拷贝到它所占有的内存中,此时"hello"有两份拷贝。
        printf("栈区地址为: 0X%x\n", &i);
        j = (char *)malloc(2);
        free(j);
        printf("堆区地址为: 0X%x\n", j);
        printf("全局变量地址为:0X%x\n", &k);
        printf("静态变量地址为:0X%x\n", &m);
        printf("文字常量区地址为: 0X%x\n", n);
        printf("程序区地址为:0X%x\n", &main);
}
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