这个学期开始学习3d图形处理, TA 在第一节tutorial上来就给了一堆东西, 让我这个菜鸟有点找不到头脑, meshlab, libigl, cmake 连番上阵, 感觉很虚,也没记住多少,最蛋疼的是感觉周围同学和TA都在用mac, ta 的演示也是在mac上的, 很心酸.
课程结束后赶紧上网找资料才勉强搞懂Cmake是干啥的,至于如何在visual studio上配置, 找到的全是 visual studio 2015 的文章 (目前是2018年, 博主版本是VS2017), 而且每个人的情况都不太一样, 不过好消息是libigl官网只说最低要求是 visual studio 2015, 2017 是没有问题的(如第二张图所示).
首先是下载cmake, 对于windows用户, cmake 比价偏爱吧, 还提供了图形操作界面, 相关内容可以参考这个文章.
如果你更倾向与打命令行的话,需要配置环境变量, 相关内容,可以参考这篇文章.
貌似第一篇文章指出这两个功能可以同时实现,我不深究了,总之你能cmake就行.
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接下来就是 Libigl了, 下载libigl推荐用git命令, 直接下载zip文件的话, 会缺失一部分文件的, 博主亲自试过....... 不知道什么是git 同学要加油了, 比如说博主, 虽然有G