Flink乱序处理测试

一 数据源

def main(args: Array[String]): Unit = {

    val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    //设置时间语义  时间发生时间
    env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
    env.setParallelism(1)


    val socketSource: DataStream[String] = env.socketTextStream("localhost", 7777)

    val mapStream: DataStream[SensorReading] = socketSource
      .map(data => {
        val split: Array[String] = data.split("\\W+")
        SensorReading(split(0).trim, split(1).trim.toLong, split(2).trim.toDouble)
      }).assignTimestampsAndWatermarks(new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[SensorReading](Time.milliseconds(2000)){
      override def extractTimestamp(t: SensorReading): Long = {
        t.ts*1000L

      }
    })

    //针对乱序数据处理得三种方式
    // 1 调整waterMaker水位线   使整体事件时间向后推移 相当于将拨慢时间
    // 2 设置单个窗口的延迟关闭时间   在水位到达后,窗口已经关闭了,但还会再处理延迟时间内的数据
    // 3 设置侧输出流 将乱序较大的数据 放入侧输出流中

    // 三者结合能处理乱序时间,非常快的先计算出一个值,在后续更正成正确的值

    val sideOutPut:OutputTag[SensorReading] = new OutputTag[SensorReading]("side");
    val resStream: DataStream[SensorReading] =mapStream.keyBy(_.id)
      .timeWindow(Time.seconds(10)) // 设置窗口长度 这里使用的是滚动窗口
      .allowedLateness(Time.seconds(5)) // 设置窗口延时关闭时间
      .sideOutputLateData(sideOutPut) // 设置侧输出流
      .minBy("tm")

    resStream.print("res")
    resStream.getSideOutput(sideOutPut).print("side");
    env.execute()


  }

二 测试

sensor_1, 1547718190, 30.80018327300259
sensor_1, 1547718199, 11.80018327300259
sensor_1, 1547718200, 19.80018327300259
sensor_1, 1547718202, 19.80018327300259
sensor_1, 1547718195, 10.80018327300259
sensor_1, 1547718208, 35.80018327300259
sensor_1, 1547718193, 30.80018327300259

结果:

res> SensorReading(sensor_1,1547718199,11.0)
res> SensorReading(sensor_1,1547718195,10.0)
side> SensorReading(sensor_1,1547718193,30.0)

三 总结

  • 在时效性和延时之间做平衡,waterMaker,设置的是整体的,相当于将时钟调慢(一般根据数据的特征,及乱序的最大程度设置)
  • 窗口的延时时间,表示在水位到达后,先不关闭窗口,再等一会延时的数据。(不适合设置过大,设置过大则会导致窗口不关闭,窗口得不到释放)
  • 侧输出流保底,对时延特别大得数据,在不想丢弃的前提下,可以将其放入侧输出流,以便对前面计算的结果进行更正。
Flink 中,乱序问题指的是事件流在处理过程中不按照时间顺序到达。为了解决乱序问题,可以考虑以下几种方法: 1. Watermark 和 Event Time:使用 Event Time 概念来处理事件流。Flink 提供了 Watermark 机制来标记事件的事件时间,通过设置适当的 Watermark 值,可以告知 Flink 在某个时间点之后不再有新的事件到达。这样可以在处理事件时,根据事件时间来进行排序和处理。 2. 乱序窗口(Out-of-Order Windows):Flink 提供了乱序窗口的支持,可以按照事件的事件时间和乱序时间进行窗口的划分和计算。通过设置窗口的允许乱序时间,可以在一定程度上容忍事件的乱序到达。 3. 重排序缓冲区(Reordering Buffer):在某些场景下,可以使用重排序缓冲区来缓冲乱序的事件,并根据事件时间进行排序后再进行处理。这种方式需要维护一个缓冲区,并设置合适的缓冲时间窗口。 4. 侧输出流(Side Outputs):通过将乱序事件发送到侧输出流,可以将乱序事件和正常顺序的事件分开处理。这样可以针对乱序事件使用不同的处理逻辑。 5. 使用状态(State):在 Flink 中使用状态来保存事件的状态信息,可以在乱序事件到达时,根据事件的事件时间和当前状态进行排序和处理。 以上方法可以根据具体的业务需求和场景选择适合的解决方案。在实际应用中,可能需要结合多种方法来处理乱序问题。
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