QT中的摄像头显示与拍照

一、思路

1.1 摄像头图像捕捉

QT中摄像头的使用首先想到的是Camera,在帮助手册里面查询可以看到QCamera的类。

添加对应的模块multimedia与类<QCamera>,然后查看QCamera的使用。

有详细的例子,例子中能发现新的类型QCameraInfo,其实在QT中后面是info的类几乎都是前面的详细数据的类,例如类似的QFile和QFileInfo等等。看例子不难看出构建QCamera对象需要先确定摄像头,即先确定摄像头驱动来指定特定的摄像头。

添加相应模块与类,看手册中的描述

这个就很详细了,甚至可以直接粘贴复制。首先availableCamera确定可获取的摄像头驱动,然后判断哪个驱动是自己用的,并且创建摄像头对象,最后如果要使用摄像头的详细信息,可以创建QCameraInfo(自己选择的摄像头对象)的对象来获取相应信息。

现在摄像头对象就创建完成。再看下摄像头的处理动作:

动作有很多,我们简单讲下能使用摄像头功能的动作就行,其他动作可以自己摸索玩玩。

首先start和stop对应的是摄像头打开和关闭,到了这其实已经OK了。但是我们摄像头的不做内容还没内有根ui界面关联,所以需要用viewfinder来显示画面。它的类型是QCameraViewfinder,我们再用手册查下这个类型。

添加相应类型。

看详细信息,将摄像头的捕获图像放进QCameraViewfinder的对象,再显示出来。

这样,摄像头的显示就已经完成,可以调试下运行看到一个摄像头捕捉的实时图像。

1.2 摄像头拍照

摄像头拍照需要用到QCameraImageCapture的类,看名字就知道是什么意思,camera相机,image图片,capture捕获。

添加相应类和模块。

详细描述中可以直接复制过去使用,1.1我们摄像头能正常捕获图像了,现在使用QCameraViewfinder的对象中的capture方法即可捕获图片。

可以看出capture方法可以添加图片保存路径,编辑路径,拍照功能完成。下面分享下代码

二、代码

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QCameraViewfinder>
#include <QCamera>
#include <QCameraInfo>
#include <QDebug>
#include <QCameraImageCapture>
#include <QDateTime>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_starCamera_clicked();

    void on_pushButton_stopCamera_clicked();

    void on_pushButton_photo_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    QCamera* myCamera;
    QCameraInfo* cameraInfo;
    QCameraViewfinder* viewfinder;
    QCameraImageCapture* imageCapture;
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //查询可获取的摄像头名称
    const QList<QCameraInfo> cameras = QCameraInfo::availableCameras();
    for (const QCameraInfo &cameraInfo : cameras)
    {
        qDebug() << cameraInfo.deviceName();
        if (cameraInfo.deviceName() == "@device:pnp:\\\\?\\usb#vid_32e6&pid_d112&mi_00#6&1f7b3c11&0&0000#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\\global")
        {
            //构建指定摄像头对象
            myCamera = new QCamera(cameraInfo);
        }
    }

    /***********查询摄像头信息*********/
    //构建指定摄像头信息对象
    cameraInfo = new QCameraInfo(*myCamera);

    /********************************/

    //摄像头模式选择
    myCamera->setCaptureMode(QCamera::CaptureStillImage);

    //摄像头显示
    viewfinder = new QCameraViewfinder(ui->verticalLayoutWidget);
    myCamera->setViewfinder(viewfinder);
    viewfinder->resize(ui->verticalLayoutWidget->size());
    viewfinder->show();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_starCamera_clicked()
{
    //开启摄像头
    myCamera->start();
}

void MainWindow::on_pushButton_stopCamera_clicked()
{
    //关闭摄像头
    myCamera->stop();
}

void MainWindow::on_pushButton_photo_clicked()
{
    //构建相机静态图像捕获对象
    imageCapture = new QCameraImageCapture(myCamera);
    //相机画面锁定
    myCamera->searchAndLock();

    //捕获图片保存
    QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();//获取当前时间
    QString name = time.toString("yy-MM-dd hh-mm-ss");//将当前时间格式化
    imageCapture->capture("C:/Users/EDY/Desktop/QTtest/camera/" + name  + ".jpg");

    //相机画面恢复
    myCamera->unlock();
}

源码已上传

三、运行视频

camera

### 回答1: 在Linux平台下使用QT框架来控制摄像头进行拍照的实现,需要使用V4L2(Video for Linux 2)框架实现视频采集、视频显示以及图片保存。V4L2提供了一套底层的驱动程序接口,可以访问系统的视频设备并获取视频数据。在应用程序,我们可以通过QT的QCamera类和QCameraViewfinder类来调用V4L2驱动程序操作视频设备,并将视频数据显示在GUI界面上。此外,还可以使用QImage类将视频帧转换为图像数据,并保存为图像文件。实现这一过程需要以下步骤: 1. 创建QCamera和QCameraViewfinder对象,设置视频设备。 2. 创建QImage对象,并将视频帧数据转换为图像数据。 3. 将图像保存为文件。 代码示例: QCamera *camera = new QCamera; QCameraViewfinder *viewFinder = new QCameraViewfinder; camera->setViewfinder(viewFinder); QImage *image = new QImage; connect(camera, SIGNAL(frameCaptured(QImage)), this, SLOT(saveImage(QImage))); void MainWindow::saveImage(QImage image) { image.save("/home/user/image.jpg"); } 通过以上代码,我们可以实现在Linux平台下使用QT框架控制摄像头进行拍照的功能。 ### 回答2: 在Linux平台上使用Qt开发程序时,想要通过摄像头拍照需要先安装v4l-utils(Video 4 Linux Utilities)工具包,它包括了对多种摄像头的支持。安装完成后,需要用v4l-info命令检测设备是否被识别,如果识别出来了就可以使用v4l2-ctl命令来调节视频流参数。要实现拍照功能,可以使用Qt的Multimedia模块来捕获摄像头图像,并调用QImage类来处理图片数据。具体实现,需要用到QCamera和QCameraViewfinder类以及QImageEncoderSettings、QPixelFormat、QVideoFrame、QMediaPlayer等相关类实现。其,QCameraViewfinder类可以在GUI界面显示摄像头捕获的实时图像,而QImageEncoderSettings和QPixelFormat可以控制图片格式和编码方式。使用QVideoFrame类来读取摄像头捕获的图像数据,将其转换成QImage型的数据并保存即可完成拍照操作。总之,通过使用Qt的Multimedia模块配合v4l-utils工具包,可以方便地在Linux平台上实现摄像头拍照功能。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,能够在各种操作系统上运行,而Linux是其一种操作系统。在Linux环境下,Qt可以很方便地实现摄像头拍照的功能。 Qt提供了QCamera类来调用摄像头,可以通过指定设备名称和设备类型创建QCamera对象。使用QCameraViewfinder作为摄像头预览的窗口,可以显示实时图像。我们可以使用QImageCapture类来实现拍照操作,设置拍照保存路径和文件名,调用capture()函数就可以完成一次拍照。 在Linux系统下,我们需要先安装Linux摄像头驱动,Linux系统会自动识别并加载摄像头驱动,此后摄像头就可以正常工作。驱动成功安装后,就可以通过Qt编写程序来调用摄像头并进行拍照操作。 总的来说,使用Qt在Linux环境下实现摄像头拍照的功能是非常便捷的。需要注意的是,Linux系统对摄像头支持的情况基本上是看硬件,因此在选购摄像头设备时需要注意,确保摄像头和Linux系统兼容。
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