Leecode刷题热题HOT100(1)——两数之和

📋 前言

  • 🖱 博客主页:在下马农的碎碎念
  • 🤗 欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝
  • ✍ 本文由在下马农原创,首发于CSDN
  • 📆 首发时间:2021/12/25
  • 📅 最近更新时间:2021/12/25
  • 🤵 此马非凡马,房星本是星。向前敲瘦骨,犹自带铜声。
  • 📇 系列文章目录: 快点我呀,我是目录
  • 🙏作者水平有限,如发现错误,请留言轰炸哦!万分感谢!

在这里插入图片描述

每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。——尼采

在这里插入图片描述

以下是正文

🍅 题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案
示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109

只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

🍅 解题思路

🍏暴力穷举

把数组中的值两两相加,寻找两个值x1+x2=target,如果存在相加等于target的x1和x2,就把下标返回。因为位于x1之前的元素都已经和x1比较过,并且每一个元素只能使用一次,因此我们只需要拿x1之后的元素与x1相加后判断就可以了。

🍏哈希表

暴力穷举时间复杂度太高,因此需要一种更优秀的方法来查询target-x的目标元素,哈希表查询的时间复杂度为O(n),因此可以将数组元素存入hashmap中,降低时间复杂度。首先创建一个哈希表,对于每一个元素x,首先查询哈希表中是否存在target-x,如果不存在,就把x插入到哈希表中,这样x也不会与自己匹配。

🍅 我的答案

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int i = 0;
        int j = 0;
        int len = nums.size();
        for(i = 0;i<len-1;i++) { 
            for(j = i+1;j<len;j++){
                if(nums[i]+nums[j] == target){
                    return {i,j};
                }
            }
        }
        return {};
    }
};

🍅 优质解答

🍏1、暴力穷举

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int n = nums.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return {i, j};
                }
            }
        }
        return {};
    }
};

两个for循环嵌套,寻找和为target的两个元素的下标。就简单,不多做介绍;

🍏2、哈希表

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if (it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

1、创建一个unordered_map.
2、遍历数组,寻找哈希表中与nums[i]相加和为target的元素,找到就返回此元素的迭代器,没找到就返回回unordered_map::end
3、如果迭代器指向结束位置,证明没有找到,则返回{},如果迭代器不指向结束位置,证明找到了与nums[i]相加和为target的目标元素,目标元素迭代器为it,则其下标为it->second,最后返回{it->second,i}

🍅 知识积累

1、unordered_map 的 find:iterator find ( const key_type& k );
查找key所在的元素。

  • 找到:返回元素的迭代器。通过迭代器的second属性获取值
  • 没找到:返回unordered_map::end
    2、元素的key可以用it->first访问,valuse可以用it->second访问,其中it是unordered_map的迭代器

在这里插入图片描述

随手点赞👍一次,运气增加一分哦🙏🙏🙏


注:本文中题目信息及优质解答来自力扣网

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

在下马农

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值