在实现之前需要对顺序存储结构线性表、栈、队列进行了解可以参照我上一篇博客通俗易懂保证能听懂,付上链接:
数据结构与算法笔记一
线性表
线性表首要的一个接口就是List,我们首先来看一下它的接口的定义:
public interface List<E> { //用泛型存储类型不确定
//获取线性表元素的个数(线性表的长度)
//@return 线性表中的有效元素的个数
public int getSize();
/** 判断线性表是否为空
* @return 是否为空的布尔类型值
*/
public boolean isEmpty();
/**
* 在线性表指定的index角标处添加元素e
* @param index 指定的角标 0<=index<=size 线性表的有效长度
* @param e
*/
public void add(int index,E e);
/**
* 在线性表表头处添加元素e
* @param index 指定的角标 0<=index<= 线性表的有效长度
*/
public void addFirst(E e);
public void addLast(E e);
/*
* 在线性表中获取指定index角标处的元素
*/
public E get(int index);
/**
* 在线性表的表头位置插入一个元素
* @param e 要插入的元素 指定在角标0处
* */
public E getFirst();
/**
* 在线性表的表尾位置插入一个元素
* @param e 要插入的元素 指定在角标size处
* */
public E getLast();
/**
* 修改线性表中指定index处的元素为新元素e
* @param index 指定的角标
* @param e 新元素
* */
public void set(int index,E e);
/**
* 判断线性表中是否包含指定元素e 默认从前往后找
* @param e 要判断是否存在的元素
* @return 元素的存在性布尔类型值
* */
public boolean contains(E e);
/**
* 在线性表中获取指定元素e的角标默认从前往后找
* @param e 要查询的数据
* @return 数据在线性表中的角标
*/
public int find(E e);
/**
* 在线性表中删除指定角标处的元素并返回
* @param index指定的角标 0<=index<size
* @return 删除掉的老元素
*/
public E remove(int index);
/**
* 删除线性表中表头元素
* @return 表头元素
*/
public E removeFirst();
/**
* 删除线性表中表尾元素
* @return 表尾元素
*/
public E removeLast();
/**
* 线性表中删除指定元素e
* @param e
*/
public void removeElement(E e);
/**
* 清空线性表
*/
public void chear();
}
线性表的顺序存储结构:指的是用一段地址连续的存储单元,依次存储线性表的数据元素。
List接口下有一个用数组实现的子类叫ArrayList,它实现了List接口中的所有方法,并且根据自己的性质和属性有自己特有的方法。下面是它与List接口之间的关系
定义ArrayList2类实现List接口并且重写tostring和equals方法,代码如下:
//使用泛型进行规划
public class ArrayList<E> implements List<E>{
private static int DEFAULT_SIZE=10; //默认容量大小10
private E[] data; //存储数据元素的容器
private int size; //线性表的有效元素的个数 data.length表示线性表的最大容量
/**
* 创建一个容量默认为10的一个线性表
*/
public ArrayList() {
this(DEFAULT_SIZE);
}
/**
* 创建一个容量为指定capacity的一个线性表
*/
public ArrayList(int capacity) {
this.data=(E[]) new Object[capacity];
this.size=0;
}
/**
* 将一个数组封装成一个线性表
* @param arr
*/
public ArrayList(E[] arr) { //为了保证数据的稳定性
data=(E[]) new Object[arr.length]; //在内部创建一个新的数组
for(int i=0;i<arr.length;i++) { //将外部传入的数组对内部的数组一一赋值
data[i]=arr[i];
}
size=arr.length; //这样在外部再去修改传入的数组中的值,对内部的线性表的值是无影响的
}
@Override
public int getSize() { //获取线性表中有效元素的长度
return size;
}
@Override
public boolean isEmputy() { //判断该线性表是否为空表
return size==0;
}
private void resize(int newLen){ //扩容/缩容
//创建一个新的数组,新数组的长度由传入的参数控制,再将原来的数组里面的元素逐个赋值到新的数组里面
E[] newData = (E[]) new Object[newLen];
for(int i=0;i<size;i++) {
newData[i]=data[i];
}
data = newData; //最后将这个新的数组的地址给内部原来数组对象的引用,达到扩容/缩容的目的
}
@Override
public void add(int index, E e) { //在指定下标添加一个元素
if(index<0 || index>size) { //如果指定的角标不在该数组的合理范围内
//抛出异常,角标越界
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("角标越界");
}
if(size==data.length) { //如果能添加,且此时有效元素的个数达到线性表的存储的最大容量
resize(2*data.length); //调用函数进行扩容
}
for(int i=size-1;i>=index;i--) {//先将元素后移
data[i+1]=data[i];
}
data[index]=e; //再将指定的元素放入指定的下标位置
size++;
}
@Override
public void addFirst(E e) { //在线性表表头添加一个元素
add(0,e); //也就是指定位置添加元素,只不过这个指定位置一直是表头
}
@Override
public void addLast(E e) { //在尾部添加
add(size,e);
}
@Override
public E get(int index) { //获取指定角标的元素
if(index<0 || index>size-1) { //首先判断该角标是否越过有效元素的个数,或是数组最小下标位置
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("get函数角标越界");
}
return data[index]; //没有出错,则直接返回指定下标的元素
}
@Override
public E getFirst() { //获取头元素
return get(0); //就是获取指定头位置的下标的元素
}
@Override
public E getLast() { //获取尾元素
return get(size-1);//这里的尾元素不是数组最后一个元素,而是有效元素的最后一个位置的元素
}
@Override
public void set(int index, E e) { //更改某处的元素
//角标没有越界则直接替换即可
if(index<0 || index>size-1) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("get函数角标越界");
}
data[index]=e;
}
@Override
public boolean contains(E e) { //是否包含某元素
if(isEmputy()) { //首先判空,如果数组为空,肯定不包含
return false;
}
for(int i=0;i<size;i++) {//不为空,则遍历查找
if(data[i]==e) { //如果存在,则直接返回true,不再向下查找
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public int find(E e) { //查找某元素,与是否包含某元素类似做法
if(isEmputy()) {
return -1;
}
for(int i=0;i<size;i++) {
if(data[i]==e) {
return i;
}
}
return -1;
}
@Override
public E remove(int index) { //删除某一位置的元素
if(index<0 || index>size-1) { //首先角标不能越界
throw new ArrayIndexOutOfBoundsE