数据结构(线性表、栈与队列、树、图)

一、线性表

线性表是最常用且最简单的一种数据结构,它是n个数据元素的有限序列。

实现线性表的方式一般有两种:

  1. 使用数组存储线性表的元素,即用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据结构
  2. 使用链表存储线性表的元素,即用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)

数组实现

数组是一种大小固定的数据结构,对线性表的所有操作都可以通过数组来实现。虽然数组一旦创建之后它的大小就不能改变了,但是当数组不能再存储线性表中的新元素时,我们可以创建一个新的大的数组来替换当前数组。这样可以使用数组实现动态的数据结构。

示例1:创建一个更大的数组来替换当前数组

int[] oldArray=new int[10];
int[] newArray=new int[20];

for(int i=0;i<oldArray.length;i++){
    newArray[i]=oldArray[i];
}


//也可以使用System.arraycopy方法实现数组间的复制
System.arraycopy(oldArray,0,newArray,0,oldArray.length);
oldArray=newArray;

示例2:在数组位置index上添加元素(思路:在index的位置上插入元素e,后面所有的元素向后移动一位)

//oldArray 表示当前存储元素的数组

//size 表示当前元素的个数
public void add(int index ,int e){
    if (index >size|| index<0){
        System.out.println("位置不合法");
    }

    //如果数组已经满了,就扩容
    if (size>=oldArray.length){
        //扩容代码参见,示例代码1
    }

    for (int i=size-1;i>=index;i--){
        oldArray[i+1]=oldArray[i];
    }

    oldArray[index]=e;
    size++;
   }

    

说明:数组实现的线性表的优点在于可以通过下标来访问或者修改元素,比较高效;缺点是插入和删除的花费开销比较大,比如在当前第一个位置前插入一个元素,那么首先要把所有的元素靠后移动一个位置。为了提高在任意位置添加或者删除元素的效率,可以采用链式结构来实现线性表。

链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每个节点由数据部分Data和链部分Next,Next指向下一个节点,这样当添加或者删除时,只需要改变相关节点的Next指向,效率很高。

链表节点示例代码:

class Node<E>{
    E item;
    Node<E> next;

    //构造函数
    Node(E element){
        this.item=element;
        this.next=null;
    }
}

链表头节点和尾节点初始化:
 

//头节点和尾节点都为空 链表为空
Node<E> head=null;
Node<E> tail=null;

空链表创建一个新节点:

//创建一个新的节点,并让head指向此节点
head=new Node("nodedata1");

//让尾节点也指向此节点
tail=head;

链表追加一个节点:

//创建新节点 同时和最后一个节点连接起来
tail.next=new Node("node1data2");

//尾节点指向新的节点
tail=tail.next;

顺序遍历链表:

Node<String> current=head;
while(current != null){
    System.out.println(current.item);
    current=current.next;
}

倒序遍历链表:

static void printListRev(Node<String> head){
    //倒序遍历链表主要用了递归的思想
    if(head != null){
        printListRev(head.next);
        System.out.println(head.item);
    }
}

单链表反转:

//单链表反转 主要是逐一改变两个节点间的链接关系来完成
static Node<String> revList(Node<String> head){
    if (head == null){
        return null;
    }

    Node<String> nodeResult=null;
    Node<String> nodePre=null;
    Node<String> current=head;

    while(current != null){
        Node<String> nodeNext=current.next;
        
        if(nodeNext == null){
            nodeResult=current;
         }

        current.next=nodePre;
        nodePre=current;
        current=nodeNext;
     }
    return nodeResult;
}

链表的实现还有其他的方式,常见的有循环单链表,双向链表,循环双向链表。循环单链表主要是链表的最后一个节点指向第一个节点,整体构成一个链环。双向链表主要是节点中包含两个指针部分,一个指向前驱元,一个指向后继元,JDK中LinkedList集合类的实现就是双向链表。循环双向链表是最后一个节点指向指向第一个节点。

二、栈与队列

栈和队列也是比较常见的数据结构,它们是比较特殊的线性表。对于栈来说,访问、插入和删除元素只能在栈顶进行;对于队列,元素只能从队尾插入,从队头访问和删除。

  • 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
  • 可以使用链表来实现队列,实现代码:
  • public class MyQueue<E>{
        private LinkedList<E> list=new LinkedList<>();
    
        //入队
        public void enqueue(E e){
            list.addLast(e);
        }
    
        //出队
        public E dequeue(){
            return list.removeFirst();
        }
    }

    三、树与二叉树

树型结构是一类非常重要的非线性数据结构,其中以树和二叉树最为常用。

树是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。具有以下特点:

  1. 每个节点有零个或多个子节点
  2. 没有父节点的节点称为根节点
  3. 每一个非根节点有且只有一个父节点
  4. 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树

二叉树

二叉树是每个节点最多有两棵子树的树结构。通常子树被称作”左子树“和”右子树“。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。

二叉树的性质:

  1. 二叉树的节点最多有两棵子树(不存在度大于2的节点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒
  2. 二叉树的第i层最多有2^(i-1)个节点;深度为k的二叉树至多有2^(k-1)个节点
  3. 一棵深度为k,且有2^(k-1)个节点的二叉树称为满二叉树
  4. 深度为k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称为完全二叉树

可以看到,含有n个节点的二叉查找树的平均查找长度和树的形态有关。最坏情况下,当先后插入的关键字有序时,构成的二叉查找树蜕变为单支树,树的深度为n,其平均查找长度(n+1)/2(和顺序查找相同),最好的情况是二叉查找树的形态和折半查找的判定树相同,其平均查找长度和log2(n)成正比。平均情况下,二叉查找树的平均查找长度和logn是等数量级的,所以为了获得更好的性能,通常在二叉查找树的构建过程需要进行”平衡话处理“,之后的平衡二叉树和红黑树,这些均可以使查找树的高度为O(log(n))

二叉树的节点:

class TreeNode<E>{
    E element;
    TreeNode<E> left;
    TreeNode<E> right;

    public TreeNode(E e){
        element=e;
    }
}

二叉查找树的三种遍历都可以直接调用递归的方法来实现:

先序遍历:

protected void preorder(TreeNode<E> root){
    if(root == null){
        return;
    }

    System.out.println(root.element+" ");
    preorder(root.left);
    preorder(root.right);
}

中序遍历:

protected void inorder(TreeNode<E> root){
    if(root == null)
        return;

    inorder(root.left);
    System.out.println(root.element+" ");

    inorder(root.right);
}

后续遍历:

protected void postorder(TreeNode<E> root){
    if (root == null)
        return;

    postorder(root.left);
    postorder(root.right);
    System.out.println(root.element+" ");
}

二叉查找树的简单实现:

public class MyBinSearchTree<E extends Comparable<E>>{
    
    //根
    private TreeNode<E> root;

    //默认构造函数
    public MyBinSearchTree(){}

    //二叉树的查找
    public boolean search(E e){
        TreeNode<E> current=root;
        
        while(current != null){
            if(e.compareTo(current.element)<0){
                current=current.left;
            }else if(e.compareTo(current.element)>0){
                current=current.right;
            }else{
                return true;
            }
        }
    return false;
    }
    //二叉树的查找
    public boolean insert(E e){
        //如果之前是空二叉树 插入的元素就作为根节点
        if(root == null){
            root=createNewNode(e);
        }else{
               //否则就从根节点开始遍历 直到找到合适的父节点
                TreeNode<E> parent=null;
                TreeNode<E> current=root;
                while (current != null) {
                if (e.compareTo(current.element) < 0) {
                    parent = current;
                    current = current.left;
                } else if (e.compareTo(current.element) > 0) {
                    parent = current;
                    current = current.right;
                } else {
                    return false;
                }
            }
            // 插入
            if (e.compareTo(parent.element) < 0) {
                parent.left = createNewNode(e);
            } else {
                parent.right = createNewNode(e);
            }
        }
        return true;
    }

    // 创建新的节点
    protected TreeNode<E> createNewNode(E e) {
        return new TreeNode(e);
    }

}

// 二叉树的节点
class TreeNode<E extends Comparable<E>> {

    E element;
    TreeNode<E> left;
    TreeNode<E> right;

    public TreeNode(E e) {
        element = e;
    }
}
                

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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