Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你 可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己 的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例如:当 activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。然而,当 activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执 行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个棧中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有 了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。
当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。你可以在 layoutxml文件中声明Fragment,元素为:;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到 ViewGroup控件中。然而,Fragment不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为actvitiy工作。
本章描述如何使用fragment,包括fragment在加入activity的后退棧中时如何保持自己的状态,如何与activity以及其它fragment们共享事件,如何显示在activity的动作栏,等等。
设计哲学
Android从3.0开始引入fragment,主要是为了支持更动态更灵活的界面设计,比如在平板上的应用。平板机上拥有比手机更大的屏幕空间来组合 和交互界面组件们。Fragment使你在做那样的设计时,不需应付view树中复杂的变化。通过把activity的layout分成 fragment,你可以在activity运行时改变它的样子,并且可以在activity的后退栈中保存这些改变。
例如:写一个读新闻的程序,可以用一个fragment显示标题列表,另一个fragment显示选中标题的内容,这两个fragment都在一个 activity上,并排显示。那么这两个fragment都有自己的生命周期并响应自己感兴趣的事件。于是,不需再像手机上那样用一个activity 显示标题列表,用另一个activity显示新闻内容;现在可以把两者放在一个activity上同时显示出来。如下图:
Fragment必须被写成可重用的模块。因为fragment有自己的layout,自己进行事件响应,拥有自己的生命周期和行为,所以你可以在多个 activity中包含同一个Fragment的不同实例。这对于让你的界面在不同的屏幕尺寸下都能给用户完美的体验尤其重要。比如你可以在程序运行于大 屏幕中时启动包含很多fragment的activity,而在运行于小屏幕时启动一个包含少量fragment的activity。
举个例子--还是刚才那个读新闻的程序-当你检测到程序运行于大屏幕时,启动activityA,你将标题列表和新闻内容这两个fragment都放在 activityA中;当检测到程序运行于小屏幕时,还是启动activityA,但此时A中只有标题列表fragment,当选中一个标题 时,activityA启动activityB,B中含有新闻内容fragment。
创建Fragment
通常需要实现以上生命周期函数:
onCreate():
当创建fragment时系统调用此方法。在其中你必须初始化fragment的基础组件们。可参考activity的说明。
onCreateView():
系统在fragment要画自己的界面时调用(在真正显示之前)此方法。这个方法必须返回frament的layout的根控件。如果这个fragment不提供界面,那它应返回null。
onPause():
不废话了,跟activity一样。
大多数程序应最少对fragment实现这三个方法。当然还有其它几个回调方法可应该按情况实现之。所有的生命周期回调函数在“操控fragment的生命周期”一节中有详细讨论。
下图为fragment的生命周期(它所在的activity处于运行状态)。已经画得很明白了,不用再解释了吧?
还有几个现成的fragemtn的派生类,你可能需要从它们派生,如下所列:
DialogFragment
显示一个浮动的对话框。使用这个类创建对话框是替代activity创建对话框的最佳选择.因为你可以把fragmentdialog放入到activity的返回栈中,使用户能再返回到这个对话框。
ListFragment
显示一个列表控件,就像ListActivity类,它提供了很多管理列表的方法,比如onListItemClick()方法响应click事件。
PreferenceFragment
显示一个由Preference对象组成的列表,与PreferenceActivity相同。它用于为程序创建“设置”activity。
为fragment添加用户界面
举例:以下代码展示了一个Fragment的子类如何从layoutxml文件example_fragment.xml中生成对象。
publicstaticclassExample
}
Inflate()方法有三个参数:
1layout的资源ID。
2存放fragment的layout的ViewGroup。
3布尔型数据表示是否在创建fragment的layout期间,把layout附加到container上(在这个例子中,因为系统已经把layout 插入到container中了,所以值为false,如果为true会导至在最终的layout中创建多余的ViewGroup(这句我看不明白,但我翻 译的应该没错))。
现在你看到如何为fragment创建layout了,下面讲述如何把它添加到activity中。
把fragment添加到activity
方法一:在activity的layoutxml文件中声明fragment