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转载 ICE笔记(08):C++线程与并发
转:http://blog.csdn.net/colorado/article/details/4926389【colorado】Ice 提供了一个简单的线程抽象层,用以编写可移植的多线程程序。通过同步原语可以实现不同粒度的并发控制。1、互斥体IceUtil::Mutex类和IceUtil::StaticMutex提供了简单的非递归互斥机制。两者完全类似,只是Stati
2014-07-14 00:51:51 364
转载 Ice手册,第39章IceGrid 第5节使用部署
表时间:2008-05-01浏览量:11646评论数:0挑错数:0Internet Communications Engine (Ice) 是现代面向对象的中间件,它支持C++, C#, Java, Python, Ruby, PHP, 和 Visual Basic开发语言。 世界各地已经有许多公司在他们的关键项目上使用Ice。Ice简单易学,并且提供了强大的网络基础设施和为技术应用提供了许多
2014-07-14 00:47:42 554
转载 ICE网格计算
IceGrid用于支持分布式网络服务应用,一个IceGrid域由一个注册表(Registry)和任何数目的节点(Node)构成。注册表(Registry)和节点(Node)一起合作管理一些信息以及包含一些应用(Application)的服务进程。每项应用(Application)被指定在特定节点上的服务。这个注册表(Registry)持久记录了这些信息,而节点(Node)负责启动和监测其指定的服务
2014-07-14 00:43:47 613
转载 ICE的连接机制
1、当使用ICE的proxy进行方法调用时,ICE运行环境会建立一个到服务器的连接。当proxy提供了多个endpoint时 默认的ICE运行环境选择endpoint的行为为random,可以通过ice_endpointSelection设置选择endpoint的方式为order 也可以通过设置属性:Ice.Default.EndpointSelection、name.Endpoi
2014-07-11 23:21:08 1156
空空如也
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