1.异常的概念:
在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
2.异常的分类
- Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。eg.java.lang.StackOverflowError etc.
public class Demo_01 {
public static void main(String[] args) {
Demo__01.demo01(1);
}
}
class Demo__01{
public static int demo01(int n){
int a = 1;
return demo01(a);
}
}
- Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。
eg.空指针访问(java.lang.NullPointerException)
数组指针越界(java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException)
etc.
//空指针访问(java.lang.NullPointerException)
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
//数组指针越界(java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException)
int[] arr = new int[1];
System.out.println(arr[1]);
1. 运行时异常
是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。
对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
2. 编译时异常
是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
3.常见异常
java.lang.Throwable
-
|----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
-
|----java.lang.Exception:可以进行异常处理
-
|----编译时异常(checked)
-
|----IOEXception
-
|----FileNotFoundException
-
|----ClassNotFoundException
-
|----运行时异常(unchecked)
-
|----NullPointerException
-
|----ArrayIndexOutOfBoundsException
-
|----ClassCaseException
-
|----NumberFormatException
-
|----InputMismatchException
-
|----ArithmaticException
4.异常处理机制 —— 抓抛模型
1.抛
关于异常对象的产生:
- 系统自动生成的异常对象
- 手动生成一个异常对象,并抛出(throw)
2.抓:
1. try-catch-finally
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
-
finally是可选的。
-
使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
-
一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码。
-
catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
-
常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() => System.out.println() ② printStackTrace()
-
在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用,例65行:System.out.println(num);
-
try-catch-finally结构可以嵌套
-
像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。(不关闭会导致虚拟机无法回收 从而有造成内存泄露的风险。)
-
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
-
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
2. throws + 异常类型 ( Java 牌究极甩锅 )
声明抛出异常是Java中处理异常的第二种方式
如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
- "throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
- 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
方法重写的规则之一:
- 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型
/*
* 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
* 1.如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果
* 子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
* 2.执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws
* 的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
*/
5.手动抛出异常
Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。
首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)
可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。
6.用户自定义异常类 ( 建议参考源码 )
一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。(Exception则在编译时就需要处理)
自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
自定义异常需要提供全局常量 serialVersionUID
自定义的异常通过throw抛出。
自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。
public class Demo_01 {
public static void main(String[] args) {
try {
Demo__01.demo01(null);
}catch (MyException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
class Demo__01{
public static void demo01(int[] arr){
if (arr != null){
System.out.println(arr.length);
}else {
throw new MyException("空指针异常");
}
}
}
class MyException extends RuntimeException{
static final long serialVersionUID = -7034897190711766939L;
public MyException() {
}
public MyException(String message) {
super(message);
}
}
throw是手动生成一个异常的对象 ,声明在方法体内
throws是用于异常处理 ,声明在方法的声明处