点到原点的距离(继承)
class Point_1D{
protected:
float x;//1D 点的x坐标
public:
Point_1D(float p = 0.0);
float distance( );//计算当前点到原点的距离
}
以Point_1D为基类建立一个派生类Point_2D,增加一个保护数据成员:float y;//2D平面上点的y坐标
以Point_2D为直接基类再建立一个派生类Point_3D,增加一个保护数据成员:float z;//3D立体空间中点的z坐标
生成上述类并编写主函数,根据输入的点的基本信息,建立点对象,并能计算该点到原点的距离。
输入格式: 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行(点的类型(1表示1D点,2表示2D点,3表示3D点) 第一个点坐标信息(与点的类型相关) 第二个点坐标信息(与点的类型相关))。当读入0时输入结束,相应的结果不要输出。
输入样例
1 -1
2 3 4
3 1 2 2
0
输出样例
Distance from Point -1 to original point is 1
Distance from Point(3,4) to original point is 5
Distance from Point(1,2,2) to original point is 3
以下是Java代码👇
package homework20201007;
import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Scanner;
public class _03 {
public static void main(String[] args) {
DecimalFormat df = new DecimalFormat("###.#####");
Scanner in = new Scanner(System.in);
int number