priority_queue调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解
priority_queue 类内函数概要:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
class priority_queue
{
private:
vector<int> data;
public:
void push( int t ){
data.push_back(t);
push_heap( data.begin(), data.end());
}
void pop(){
pop_heap( data.begin(), data.end() );
data.pop_back();
}
int top() { return data.front(); }
int size() { return data.size(); }
bool empty() { return data.empty(); }
};
int main()
{
priority_queue test;
test.push( 3 );
test.push( 5 );
test.push( 2 );
test.push( 4 );
while( !test.empty() ){
cout << test.top() << endl;
test.pop(); }
return 0;
}
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个 参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
用法1:元素类型为系统类型,无需自定义比较函数,默认为大顶堆
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
用法2:对于自定义类型,则必须自己重载 operator<
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x; //此时为大顶堆
}
int main(){
priority_queue<Node> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义 则可以按如下方式:
注意:
1、运算符重载函数不能是类的成员函数,原因见:http://blog.csdn.net/maverick1990/article/details/37738601
2、此时priority_queue的元素不能是指针,指针不能进行运算符重载,因为已经被系统定义了,若要使元素为指针,见用法3
用法3:对于指针类型,自定义比较类
当然,非指针类型也可以用这种方法
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp{
bool operator() ( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x; } //注意,此时为小顶堆!
};
int main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
//以上代码实现的是一个小顶堆
注意:
1、struct默认为public,class默认为private,若用class定义比较类,要写public
2、cmp内重载的operator()中,若想实现跟用法2同样的比较方法,符号跟用法2的operator<中相反!这个一定注意,上例中实现的就是一个小顶堆
再给出一个指针元素的例子
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class cmp
{
public:
bool operator()(const ListNode *a,const ListNode *b)
{
return a->val>b->val;
}
};
class Solution {
public:
ListNode *mergeKLists(vector<ListNode *> &lists) {
priority_queue<ListNode *,vector<ListNode*>,cmp> qu;
ListNode *head = NULL, *tail = NULL;
for(int i=0; i<lists.size(); i++)
{
if(lists[i])
qu.push(lists[i]);
}
while(!qu.empty())
{
ListNode *now = qu.top();
qu.pop();
if(!tail) head = now;
else tail->next = now;
tail = now;
if(now->next) qu.push(now->next);
now->next = NULL;
}
return head;
}
};
这个例子是leetcode-Merge k sorted list