线程相关知识点总结 和 并发编程Callable、Future和FutureTask

、线程的状态

线程状态转换

线程的五种状态

1、新建(初始)状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪(可运行)状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)

(二)、同步阻塞(锁池状态):运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞状态:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

线程类的一些常用方法如下

       sleep(): 强迫一个线程睡眠N毫秒。 
  isAlive(): 判断一个线程是否存活。 
  join(): 等待线程终止。 
  activeCount(): 程序中活跃的线程数。 
  enumerate(): 枚举程序中的线程。 
       currentThread(): 得到当前线程。 
  isDaemon(): 一个线程是否为守护线程。 
  setDaemon(): 设置一个线程为守护线程。(用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束) 
  setName(): 为线程设置一个名称。 
  wait(): 强迫一个线程等待。 
  notify(): 通知一个线程继续运行。 
  setPriority(): 设置一个线程的优先级。

常用几个方法的比较

  1. Thread.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程进入阻塞,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入可运行状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
  2. Thread.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的cpu时间片,由运行状态变会可运行状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。
  3. t.join()/t.join(long millis),当前线程里调用其它线程1的join方法,当前线程阻塞,但不释放对象锁,直到线程1执行完毕或者millis时间到,当前线程进入可运行状态。
  4. obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒。
  5. obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

 

二、并发编程

Java并发编程:Callable、Future和FutureTask

Java并发编程:Callable、Future和FutureTask

  在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。

  这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。

  如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。

  而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。

  今天我们就来讨论一下Callable、Future和FutureTask三个类的使用方法。以下是本文的目录大纲:

  一.Callable与Runnable

  二.Future

  三.FutureTask

  四.使用示例

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html

  

2.1.Callable与Runnable

  先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:

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public interface Runnable {

    public abstract void run();

}

   由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。

  Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():

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public interface Callable<V> {

    /**

     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.

     *

     * @return computed result

     * @throws Exception if unable to compute a result

     */

    V call() throws Exception;

}

   可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。

  那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:

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<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);

Future<?> submit(Runnable task);

  第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。

  暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。

  一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。

2.2.Future

  Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

  Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:

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public interface Future<V> {

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    boolean isCancelled();

    boolean isDone();

    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    V get(long timeout, TimeUnit unit)

        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

}

   在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:

  • cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
  • isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
  • isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
  • get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
  • get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

  也就是说Future提供了三种功能:

  1)判断任务是否完成;

  2)能够中断任务;

  3)能够获取任务执行结果。

  因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

2.3.FutureTask

  我们先来看一下FutureTask的实现:

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public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

   FutureTask类实现了RunnableFuture接口,我们看一下RunnableFuture接口的实现:

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public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {

    void run();

}

   可以看出RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

  FutureTask提供了2个构造器:

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public FutureTask(Callable<V> callable) {

}

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {

}

  事实上,FutureTask是Future接口的一个唯一实现类。

2.4.使用示例

  1.使用Callable+Future获取执行结果

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

        Task task = new Task();

        Future<Integer> result = executor.submit(task);

        executor.shutdown();

         

        try {

            Thread.sleep(1000);

        catch (InterruptedException e1) {

            e1.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("主线程在执行任务");

         

        try {

            System.out.println("task运行结果"+result.get());

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        catch (ExecutionException e) {

            e.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("所有任务执行完毕");

    }

}

class Task implements Callable<Integer>{

    @Override

    public Integer call() throws Exception {

        System.out.println("子线程在进行计算");

        Thread.sleep(3000);

        int sum = 0;

        for(int i=0;i<100;i++)

            sum += i;

        return sum;

    }

}

   执行结果:

        View Code

  2.使用Callable+FutureTask获取执行结果

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //第一种方式

        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

        Task task = new Task();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);

        executor.submit(futureTask);

        executor.shutdown();

         

        //第二种方式,注意这种方式和第一种方式效果是类似的,只不过一个使用的是ExecutorService,一个使用的是Thread

        /*Task task = new Task();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);

        Thread thread = new Thread(futureTask);

        thread.start();*/

         

        try {

            Thread.sleep(1000);

        catch (InterruptedException e1) {

            e1.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("主线程在执行任务");

         

        try {

            System.out.println("task运行结果"+futureTask.get());

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        catch (ExecutionException e) {

            e.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("所有任务执行完毕");

    }

}

class Task implements Callable<Integer>{

    @Override

    public Integer call() throws Exception {

        System.out.println("子线程在进行计算");

        Thread.sleep(3000);

        int sum = 0;

        for(int i=0;i<100;i++)

            sum += i;

        return sum;

    }

}

如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。

第二章并发编程转载原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html

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