3.抽象工厂模式

定义

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定它们的具体类
抽象工厂模式就是工厂方法模式的升级版,在拥有多个业务品种、业务分类时,而这时使用抽象工厂模式来产生对象就是一个非常好的解决方法

通用源码

例如有两个互相影响的产品线,如汽车工厂制造左车门和右车门,它们数量应该相等,不同的车车门型号不同等等

//**抽象产品类**
public abstract class AbstractProductA {
	//产品共有的方法
	public void shareMethod() {
	}
	//每个产品相同的方法,抽象实现
	public abstract void doSomething();
}

//两个**具体的产品实现类**
//产品A
public class ProductA1 extends AbstractProductA  {
	public void doSomething() {
		System.out.println("产品A1的实现方法");
	}
}
public class ProductA2 extends AbstractProductA  {
	public void doSomething() {
		System.out.println("产品A2的实现方法");
	}
}
//产品B与A类似
public class ProductB1 extends AbstractProductB {
	public void doSomething() {
		System.out.println("产品B1的实现方法");
	}
}
public class ProductB2 extends AbstractProductB {
	public void doSomething() {
		System.out.println("产品B2的实现方法");
	}
}

//**抽象工厂类**  抽象工厂类的职责是定义每个工厂要实现的功能
public abstract class AbstractCreator {
	//有N个产品线就要有N个创建方法
	//创建A产品线
	public abstract AbstractProductA createProductA();
	//创建B产品线
	public abstract AbstractProductB createProductB();
}

//但是如何创建一个产品,要由具体的实现类来完成
//**具体实现类**
//有M个产品等级就应该有M个具体实现工厂,每个工厂中实现不同产品线的生产
//产品等级1实现类
public class Creator extends AbstractCreator {
	//只生产产品等级1的A产品
	public AbstractProductA createProductA() {
		return new ProductA1();
	}
	//只生产产品等级1的B产品
	public AbstractProductB createProductB() {
		return new ProductB1();
	}
}
//产品等级2实现类
public class Creator extends AbstractCreator {
	//只生产产品等级2的A产品
	public AbstractProductA createProductA() {
		return new ProductA2();
	}
	//只生产产品等级2的B产品
	public AbstractProductB createProductB() {
		return new ProductB2();
	}
}

//**场景类**
//在场景类中没有一个方法与实现类有关,我们只需要使用工厂方法就可以直接产生一个产品
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//定义出两个工厂
		AbstractCreator creator1 = new Creator1();
		AbstractCreator creator2 = new Creator2();
		//产生A1/A2/B1/B2对象
		AbstractProductA a1 = creator1.createProductA();
		AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
		AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
		AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
		...//业务逻辑
	}
}

应用

优点

  1. 封装性:上层模块所要关心的不是实现类,而是接口和抽象类,而并不关心具体的创建过程,具体的创建由工厂负责,省时省力
  2. 产品线内的约束并不公开:具体使用时,我们并不知道在工厂生产时,对于产品有什么约束,我们只要生产就可以

缺点

抽象工厂模式最大的缺点就是:产品线的扩展非常困难

使用场景

当一个对象族(如产品线或是一组没有任何关系的对象)都要有相同的约束,就可以使用抽象工厂模式

总结

在缺点中我们提到,抽象工厂模式的产品线扩展很困难,但是要清楚是产品线而不是产品等级

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