7.原型模式

定义

原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式;但正是因为其简单所以使用的场景很多
可以将不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,java提供了一个Cloneable接口来标识这个对象是可拷贝的

通用源码

public class PrototypeClass implements Cloneable{
	//重写Object的clone方法
	@Override
	public PrototypeClass clone(){
		PrototypeClass prototypeClass = null;
		try{
			prototypeClass = (Prototype)super.clone();
		}catch (CloneNotSupportedException e){
			...//异常处理
		}
		return prototypeClass;
	}
}

应用

优点

  1. 性能优良:原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好得多,特别是在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地凸显优点
  2. 逃避构造函数的约束:这既是优点也是缺点,直接在内存中进行拷贝,构造函数是不会执行的

使用场景

  1. 资源优化的场景:类初始化时需要消耗非常多的资源(数据,硬件等)
  2. 性能和安全要求的场景:通过new一个对象,需要非常繁琐的数据准备和访问权限,可以使用原型模式
  3. 一个对象多个修改者的场景:一个对象需要提供给其他对象访问,并且都有可能需要修改其值时

在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者

注意

构造函数不会被执行

浅拷贝和深拷贝

java偷了个懒,Object类提供的clone方法只是拷贝本对象,但是其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是只想原生对象的内部元素地址,这就是浅拷贝
两个对象共享一个私有变量,谁都能去改,这非常不安全,实际项目中少用

那么怎么实现深拷贝,解决这个不安全的因素呢?
需要在上树的通用代码prototypeClass = (Prototype)super.clone();这行代码下方增加对你类中私有的类变量进行独立的拷贝,这样就实现了完全的拷贝,即深拷贝

clone和final

clone和final关键字是冲突的
要使用clone方法,类的成员变量上就不要增加final关键字

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