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自学习
于斯为盛
毕业于清华附中永丰学校,现就读于清华附中。拥有超过100年的工作经历(从我上上辈子算起)
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石头剪刀布人工智能代码详解
石头剪刀布人工智能代码详解#include <iostream>#include <fstream>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define MAXN 3using namespace std;struct memPoint{ int _list[4]; int _all;};这里就没什么好说的了,stdlib与time都是随机数需要的库memPoint _mem[4][4];in原创 2020-07-12 12:16:49 · 2054 阅读 · 0 评论 -
石头剪刀布自学习人工智能
石头剪刀布自学习人工智能前言先点关注,不迷路前一段灵光一现,想出了这个算法不知道以前有没有人写过(应该是有的)不过我觉得我还是可以大概说一下我的想法还是那句话,讲得不好勿喷~思路既然是自学习,那肯定是得学习的石头剪刀布这个游戏本身可能是没什么可学的,随机数就可以获得不错的胜率由于胜负是由两个人的决策决定的,只能通过随机+猜对手的决策来进行决策,不存在永远获胜的方案因此可以通过学习对手通常的决策或是偏好来提高胜率另外,石头剪刀布可以抽象成0, 1, 2或1, 2, 3本人这里用的1,原创 2020-07-10 09:40:59 · 2156 阅读 · 2 评论