通过手势识别器实现界面的转跳
1、创建 GestureDetector对象
2、创建新类继承SimpleOnGestureListener类(创建 GestureDetecto需要的参数)
3、重写SimpleOnGestureListener中的OnFling()方法。(滑动手势监听)
4、重写界面的OntouchEvent方法
5、通过 GestureDetector对象的onTouchEvent()添加事件
代码如下:
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private GestureDetector gue;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_base);
//这里的第一个参数是上下文,第二个是手势监听器
gue = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
//onFling方法的第一个参数是 手指按下的位置, 第二个参数是 手指松开的位置,第三个参数是手指的速度
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
float startX = e1.getX();//通过e1.getX()获得手指按下位置的横坐标
float endX = e2.getX();//通过e2.getX()获得手指松开位置的横坐标
float startY = e1.getY();//通过e1.getY()获得手指按下位置的纵坐标
float endY = e2.getY();//通过e2.getY()获得手指松开的纵坐标
if ((startX - endX) > 50 && Math.abs(startY - endY) < 200) {
//(startX - endX) > 50 是手指从按下到松开的横坐标距离大于50
// Math.abs(startY - endY) < 200 是手指从按下到松开的纵坐标的差的绝对值
//在这里通过Intent实现界面转跳
}
if ((endX - startX) > 50 && Math.abs(startY - endY) <200) {
//在这里通过Intent实现界面转跳
}
//返回值是重点:如果返回值是true则动作可以执行,如果是flase动作将无法执行
return true;
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gue.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}