C++ Primer Plus 笔记04

C++ Primer Plus 笔记04

函数指针

1.获取函数的地址
如function()函数来说,function这个函数名就是函数的地址

process(function);      //pass address of function() to process()

2.声明函数指针
若函数原型是:

double pam(int);  //prototype

则指针一个这么定义:

double (*pf)(int);

返回值类型、函数的参数列表一个和原函数一致。
因为表示是一个指针,且这个指针指向函数,所以用(*pf)。
(*pf)表示函数,pf表示函数指针

区分

double (*pf)(int);   //pf points to a function that return double
double *pf(int);   //pf() a function that return a pointer-to-double

也就是说上面的表示声明一个函数指针,该指针指向一个返回值是double类型,参数列表是int类型的函数。
而下面的表示声明一个函数,该函数返回值类型是double *类型的。

接下来赋地址

double pam(int);
double (*pf)(int);
pf=pam;

3.使用指针来调用函数
可以把(*pf)看成函数名来使用即可

double pam(int);
double (*pf)(int);
pf=pam;
double x=pam(4);
double y=(*pf)(5);

关系

其实在使用函数指针来调用函数时,pf和*pf可以看成等价的。也就是:

double y=(*pf)(5);
double y=pf(5);

都是正确的。
因为历史上两个学派在争,最后C++都采用了。
我是这么理解的:pf是指针,可以直接操作,所以用指针直接操控函数没有问题
而(*pf)相当于指针取值,即为函数本身,所以这么用也可以。关于用那个全凭喜好

复杂点的函数指针

const double * f1(const double *, int n);

代表什么呢?
f1函数,他的返回值是const double *类型,参数列表是const double * 和int类型。

接下来声明一个函数指针:

const double * (*p1)(const double *, int);
//const double * (*p1)(const double *, int)=f1;  若随便初始化

当然也可以使用auto自动判断类型:

auto p2=f1;

而( * p1)(av,3)指的是一个const double * 类型的地址,*(*p1)(av,3)指的才是返回值实际值

函数指针数组

因为数组名是指向第一个元素的指针,因此设pa和pb为指向函数指针的指针

pa【i】和pb【i】都表示数组中的指针,可以这么来调用:

const double * px = pa[0](av,3);
const double * py = ( *pb[1])(av,3);

可以看懂下面的代码基本上就可以理解这方面复杂的内容了:

const double *(*(*pd)[3])(const double *,int) = &pa;

1.定义一个函数指针( * ( * pd)[3]),这个函数指针指向的函数的返回值是const double *,参数列表是const double *和int类型
2.有一个指针数组:(*pd)[i],该数组的第四个元素的内容( * ( * pd)[3])为一个函数指针,该指针指向pa的地址&pa

总结

1.要使用函数必须提供定义和原型,并调用该函数。
2.默认状态下,函数按值传递参数,通过拷贝,保护原始数据,但处理的速度会变慢。
3.数组名作为参数时也是值传递,对数组的地址进行拷贝,但函数可由地址直接处理数组内容,速度会变快。
4.

typeName arr[];
typeName * arr;

这两个声明是等价的。
在编写代码时可以像使用数组名那样来使用指针进行操作。
5.可以使用const来保护原始数据不被修改
6.由于参数传递的是地址,使用并不会传递数组长度信息,所以一般要将长度作为单独参数输入,也方便以后的扩展性。
7.结构作为函数参数时,是值传递,但一般结构体较大,可以使用指针和引用来作为参数,这样效率会更高。也可以用const来保护结构体。
8.函数名与函数地址的作用是一样的。通过将函数指针作为参数,可以传递要调用的函数的名称。

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