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原创 ZBrush建模作品分享丨次世代食人魔角色建模

在角色的3D建模中,有关次时代的角色建模都让人比较难以捉摸,因为所遇到的角色,都是天马行空,不确定的性,需要发挥出不一样的想象力,才能满足对次世代角色的幻想,那么,大神是怎么理解这些角色的设计建模呢?今天小编帮大家找到了一组“食人魔”主题的角色建模,一起来欣赏一下吧!当灵感枯竭时,参考大神的设计总能给你带来不一样的启发和灵感,不仅搜罗超多建模大神的3D作品,还有游戏行业资讯,建模基础教程等,无论你是游戏行业从业者,还是即将进入游戏圈,,带你了解不一样的游戏打工人。

2022-10-11 18:14:34 444 1

原创 ZBrush建模作品分享丨次世代食人魔角色建模

在角色的3D建模中,有关次时代的角色建模都让人比较难以捉摸,因为所遇到的角色,都是天马行空,不确定的性,需要发挥出不一样的想象力,才能满足对次世代角色的幻想,那么,大神是怎么理解这些角色的设计建模呢?今天小编帮大家找到了一组“食人魔”主题的角色建模,一起来欣赏一下吧!当灵感枯竭时,参考大神的设计总能给你带来不一样的启发和灵感,不仅搜罗超多建模大神的3D作品,还有游戏行业资讯,建模基础教程等,无论你是游戏行业从业者,还是即将进入游戏圈,,带你了解不一样的游戏打工人。

2022-10-11 18:14:34 354 1

原创 游戏建模大佬教你九招轻轻松松学会三维动画制作绑定技术!

角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。例如人类的胳膊,在支撑运动中、自由的圆弧运动中使用IK,一般徐亚制作两套骨骼,即IK与IK骨骼,用来约束蒙皮骨骼,以及根据动画需求在两套骨骼中来回切换。不同的角色具有不同的生理结构和运动方式,这是在绑定钱需要了解的。绑定的工作是复杂的,当角色装配完成时,场景中可能会出现以千计的节点,那就需要我们及时进行整理并理清节点的逻辑关系,否则就会造成混乱,给后续工作带来极大困扰。

2022-10-11 18:13:53 507

原创 3d场景建模什么水平能找到工作?次世代游戏场景建模需要学多久

如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑的方法等等,首先掌握了这些才有利于进一步的学习。第四,多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。

2022-09-02 17:03:53 296

原创 3d场景建模什么水平能找到工作?次世代游戏场景建模需要学多久

如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑的方法等等,首先掌握了这些才有利于进一步的学习。第四,多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。

2022-09-02 17:02:19 128

原创 看顶级3D角色建模师怎么使用ZBrush渲染制作人物衣物、皮肤

之后,您可以在模型上查看SSS的效果,您必须单击BPR过滤器中的第一个圆圈,并将过滤器置于绘画模式(paint mode),并将颜色更改为红色或所需的其他颜色,然后将遮罩和SSS值增加到1,并使用菲涅尔和半径值设置好,使其效果能变得更好。您可以轻松地使用平面材料来做到clown pass,只需要打开MRGB,然后使用不同的颜色填充您的SubTools,或者您可以将您的SubTools全部合并在一起,然后将您的材料放在平面材料上,并关闭绘制多边形框架然后打开填充并关闭阴影然后渲染。步骤03、衣物的渲染处理。.

2022-08-31 19:31:16 405

原创 掌握3D角色建模需要多长时间?薪资水平能达到多少?

数据显示,游戏行业求职者现月薪1万元以上的占比近6成,其中2万元以上的占比为17.22%,这样的薪资水平放在大多数行业内都是很有竞争力的,很多人也正是看中部分游戏岗位开出的高薪才选择进入游戏业。在刚入行的阶段鲜少有人能够获得较高薪资,因为你在这一阶段还无法为公司创造明显效益,所以做3D角色设计能获得多少薪资看的是个人而非行业。从事3D角色设计相关职业,想要实现百万年薪梦,将要面对的是十年如一日的长期努力,需要多年的工作经验和较高的个人技术水平。在学习一项职业技能的时候,大部分人都要着重考虑成本和收益问题。.

2022-08-31 19:06:45 760

原创 什么是3D建模?一文帮助小白了解建模全流程!

是金属的还是木材的,是崭新的还是破旧的?值得注意的是:建模师通常不是直接在立体的模型上进行“装扮”,而是将三维的模型展开为二维的平面后再进行贴图、增添细节等,这个就叫““拓扑”是研究几何图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质的一个学科,它只考虑物体间的位置关系而不考虑它们的形状和大小。时要将高模的法线方向以像素的形式存到低模的表面,这样贴上法线贴图的低模就能有高模的光影凹凸,看起来就像高模一样。,来让低模以更低的面数展现更多的细节,常用的软件是ZBrush、Maya的自带拓扑或TopoGun。..

2022-08-25 18:30:34 3242

原创 想学游戏建模要从哪里开始?,外包私活怎么接?

【流程4——将高模拓扑为低模】刚刚我们用ZBrush雕刻出一个高模,他的面数可能高达数十万面、甚至更高,这样的模型是无法导入游戏引擎的,所以我们必须将其拓扑出一个低模,以用于导入游戏引擎,这时我们需要一个拓扑软件,你可以使用Topo Gun这样的专门拓扑的软件,也可以使用ZBrush 4R7自带的自动拓扑功能,但性质都是相同的——产生低模。方便程度不够也是线下课不可忽视的一个缺点——毕竟学校固定的开班地点就那几个,要想去系统学习,只能到学校去,而如果你心仪的学校和你是异地,那么食宿行你都需要进行考虑。...

2022-08-25 18:15:02 463

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