什么是3D建模?一文帮助小白了解建模全流程!

3D建模是创建3D模型的艺术,涉及角色和场景的构建。建模流程包括建模和贴图,常用软件有3ds Max、Maya和ZBrush。建模师根据原画或现实世界创造模型,通过UV拆分、法线贴图和引擎渲染等步骤,实现模型的细节和真实感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是3D建模?建模师是根据想象凭空建模吗?建模复不复杂?工作流程有哪些?下面跟着橘子,一起走进建模师的世界吧!

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· 中国顶级雕像品牌-Queen Studios 3D艺术总监 smile _z作品

3D建模师(3D Artist)

顾名思义就是建立3D模型的人,创建的模型包括但不限于人物、武器、机器、树木、房屋等角色和场景。

建模师的灵感可能来自原画,也可能源自真实世界。他们既可以将原画师的2D作品以三维的立体形象呈现,也可以将现实中的鲜活事物还原到虚拟的数字世界。

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·Johan Vikstrom角色作品《Jinx》创作源自演员Anya Taylor-Joy

建模流程(Workflow)

建模主要分为建模贴图两大部分,可以简单地将建模的过程理解为“塑骨”,贴图的过程理解为“美容”。

建模*** (Modeling)***

分角色建模和场景建模,建模师根据原画建立基本模型把控造型,这是整个游戏美术设计的重要环节。

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