一.等待和通知机制
synchronized
用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,它获得了对象锁, 其它线程对该对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
可以放在方法名上,也可以是语句块如代码:
class
Base {
// java中的锁可以使任意对象,这个对象没什么要求,仅仅表示它是一个锁
private
Object sync_obj =
new
Object();
// 放在方法名的锁默认是this
synchronized
public
void
add() {
System.out.println(
"1"
);
}
public
void
add2() {
// 和上面那个方法是同一个锁
synchronized
(
this
) {
System.out.println(
"2"
);
}
}
public
void
get() {
synchronized
(sync_obj) {
System.out.println(
"2"
);
}
}
}
等待某种条件的发生。这是Object类的方法,而且必须在被同步的方法或者代码块中被调用。
void wait(long timeout)
等待一个条件的发生。但是,如果在设定的时间内没有收到通知,就返回。这是Object类的方法,而且必须在被同步的方法或者代码块中被调用。
void notify()
通知线程其等待的条件已经发生了。这是Object类的方法,而且必须在被同步的方法或者代码块中被调用。
wait() / notify() 都是Object类的方法。每一个Java对象都是直接或间接继承Object类,所以任何Java对象都支持这种机制。所以等待和通知机制存在于Java系统中每一个对象里。
等待和通知机制并不指定该条件到底是什么。事实上,一般情况下也不需要指定。程序员决定一个线程在执行到代码的某处时在某个对象上调用wait()方法进行等待,另一个线程执行一段代码后认为条件满足了,则在同一个对象上调用notify()方法,通知等待该对象的线程。
当我们使用wait(),notify(),notifyAll()方法时,很容易出现java.lang.IllegalMonitorStateException异常。这个异常的原因就是当前线程没有获得对象的锁,或者说,当前调用的对象不是锁对象。
所以我们必须明白调用wait(),notify(),notifyAll()的对象必须是当前锁对象。常见的毛病就是使用了线程对象来调用这些方法,如代码:
class
Cunsumer
extends
Thread {
private
Resource res;
public
Cunsumer(Resource res) {
super
();
this
.res = res;
}
public
void
run() {
while
(
true
) {
synchronized
(res) {
//注意这里的锁是res,不是this
if
(!res.flag)
try
{
//这个地方,调用wait()的对象是this或者说是当前线程
//但是前面的锁又不是this,因此会出异常
wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
}
res.get();
res.flag =
false
;
//这个地方,调用wait()的是res,而且前面的synchronized 的锁就是res,因此这里不会出异常
res.notify();
}
}
}
}
因此,记住一点:wait和notify,notifyAll 必须是让当前的锁来调用。
下面代码是一个发送数据、接收数据并解析的模型,一般接收数据和解析数据比较耗时,所以放在线程中处理。
两点注意:1.接收数据是一个线程一直在运行,直到收到解析完成的通知才结束。
2.解析数据一般比较耗时,可能存在无法解析完成,所以存在超时时间5秒
public class SendReceive {
static boolean finish=false;
static boolean parse=false;
private static int count=0;
private Object sync_obj = new Object();
public static void SendData(){
System.out.println("send data");
}
public synchronized void initReceive(final boolean isInit){
new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(!finish){
if(isInit){
System.out.println("receive data:>>>"+(count++));
}else{
System.out.println("wait for init receive");
continue;
}
try {
Thread.sleep(50); //此处必须加sleep,让出CPU时间,以便主线程更改parse状态,否则线程不断执行,parse值未修改
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(parse){
System.out.println("parse data:>>>");
synchronized(sync_obj){
sync_obj.notify(); //唤醒调用的是当前的锁对象
parse=false;
}
}else{
System.out.println("no data to parse>>>");
}
}
}
}.start();
}
public void doSendReceive(){
parse=true;
SendData();
synchronized(sync_obj){
try {
sync_obj.wait(5000);
//等待调用的是当前的锁对象
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SendReceive sr=new SendReceive();
sr.initReceive(true); for(int i=0;i<10;i++){
sr.doSendReceive();
}
finish=true;
}
如上程序可以完成子线程和主线程的等待通知需求,当子线程解析数据完成,通知主线程等待结束,继续向下走。
三.线程锁(ReentrantLock)、线程通信状态(Condition)
多线程并发索取某一资源,要求该资源线程安全(即线程同步),每一线程在使用资源时候会需要检查资源状态,如果状态不符合立即通知资源的维护服务进行维护,维护完毕后发布通知表示该资源可以继续被索取使用
所谓互斥锁, 指的是一次最多只能有一个线程持有的锁. 在jdk1.5之前, 我们通常使用synchronized机制控制多个线程对共享资源的访问. 而现在, Lock提供了比synchronized机制更广泛的锁定操作。
Lock和synchronized机制的主要区别:
synchronized机制提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问, 并强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中, 当获取了多个锁时, 它们必须以相反的顺序释放. synchronized机制对锁的释放是隐式的, 只要线程运行的代码超出了synchronized语句块范围, 锁就会被释放.
Lock机制必须显式的调用Lock对象的unlock()方法才能释放锁, 这为获取锁和释放锁不出现在同一个块结构中, 以及以更自由的顺序释放锁提供了可能.
public static Lock indexLock = new ReentrantLock(); //线程锁
public static Condition indexCondition = indexLock.newCondition(); //线程条件变量,每一个Lock可以有任意数据的Condition对象,Condition是与Lock绑定的public int waitDecode() {
int index = 0;
indexLock.lock(); //锁
try {
if (commonIndex <= 0) {// 判断数据是否符合条件,没有则继续等待
indexCondition.await(5000,TimeUnit.MILLISECONDS); //等待signal释放,或者超时
}
//indexCondition.signal(); //signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程在需要唤醒的时候调用该函数,释放Condition.await
} catch (Exception e) {
}
finally {
indexLock.unlock();//释放锁
}
return index;
}