码神营地-C++的多态之虚函数

每一个学习C++的人都会知道C++的三大特性:封装,继承,多态。封装主要体现在对对象私有数据和私有成员函数隐藏和保护,保护底层数据或接口,从而封装以另一种接口来呈献给用户,继承最大的作用即就是实现代码重用,减少代码量。看了相关书籍和自己的使用经验,对于多态在此谈谈自己的理解和认识。推荐书籍《深度探索C++对象模型》。
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首先个人理解对于多态这个词广义上来说分为编译时多态和运行时多态,对于编译时的多态又有重载和模板两种体现,重载只是针对类的成员函数的,相同函数名,而有不同的参数列表(包括参数类型和参数个数)从而构成重载;对于模板又分为函数模板,类模板,它相当于是C++中针对类型的多态(包括参数类型和返回值类型)。而对于运行时多态则就是虚函数的体现了。事实上这个才是C++多态的重头戏,个人理解和总结如下:

  • 虚函数表
    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

所以对于虚函数的几种情况分类如下:

一般继承(无虚函数覆盖)
一般继承(有虚函数覆盖)
多重继承(无虚函数覆盖)
多重继承(有虚函数覆盖)

假设我们有这样的一个类:

class Base
 {
 public:
      virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
      virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
      virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }
};

我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

int main()
{
	typedef void(*Fun)(void);
    Base b;
    Fun pFun = NULL;
    cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;
    cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
    pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
    pFun();

	return 0;
}

编译环境为VC++6.0
结果如下:

这里写图片描述

我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int ,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:

        (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);  // Base::f()
        (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);  // Base::g()
        (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);  // Base::h()

当程序中中加入调用后两个虚函数的代码:

	typedef void(*Fun)(void);
    Base b;
    Fun pFun = NULL;
    cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;
    cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
    pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
    pFun();

	pFun=(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);// Base::g()
	pFun();

	pFun=(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);// Base::h()
	pFun();

可以得到结果如下:
这里写图片描述

在调试器中可以看到:
这里写图片描述

那么可以知道虚函数表是这样子的:
这里写图片描述

在上面这个图中,虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“/0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在VC++ 6.0下,这个值是NULL。而在 GCC下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

下面说说“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

####一般继承(无虚函数覆盖)

下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

这里写图片描述

请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

这里写图片描述

我们可以看到:
1)虚函数按照其声明顺序放于表中。
2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。
这种继承关系比较简单分析起来也比较容易。

####一般继承(有虚函数覆盖)

覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

这里写图片描述

为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

这里写图片描述

我们从表中可以看到下面几点,
1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。
2)没有被覆盖的函数依旧。

这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

        Base *b = new Derive();

        b->f();

由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。

####多重继承(无虚函数覆盖)

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

这里写图片描述

对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

这里写图片描述

我们可以看到:
1) 每个父类都有自己的虚表。
2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

####多重继承(有虚函数覆盖)

下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。

这里写图片描述

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

这里写图片描述

我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。

        Derive d;
        Base1 *b1 = &d;
        Base2 *b2 = &d;
        Base3 *b3 = &d;
        b1->f(); //Derive::f()
        b2->f(); //Derive::f()
        b3->f(); //Derive::f()

        b1->g(); //Base1::g()
        b2->g(); //Base2::g()
        b3->g(); //Base3::g()

总之,虚函数的理解使用起来不是很容易,当然如果深入理解了并动手试验过就能对它有一定的认识,理解和掌握虚函数是学习C++的一个必经之路,如果不懂虚函数,那么就谈不上熟悉C++。
当然,虚函数也不是没有缺陷的,它在安全性方面还是有一定危害,如果不正确的使用虚函数和函数的调用也将会带来重大问题。比如常见的两种不安全的做法:

  • 通过基类指针来访问派生类独有的虚函数(任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,将会调用失败)
  • 访问非public的虚函数(如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这当当然对于编译器来说是拒绝的)。
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